《全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器(Totally Accurate Battle Simulator)》首次在2016年就登陸Steam平臺(tái)進(jìn)行Alpha版本測(cè)試,在當(dāng)時(shí)收獲了大量好評(píng),玩家可以用它詼諧幽默的畫風(fēng)自定義著一場(chǎng)場(chǎng)激烈但是滑稽的模擬戰(zhàn)爭(zhēng)?,F(xiàn)如今正式版本已經(jīng)完成了,突破了早期版本的戰(zhàn)場(chǎng)人數(shù)限制,并且增加了大量新單位供玩家選擇。
下面我們來看一段這款游戲的演示視頻:
【游俠網(wǎng)】《全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器》搶先體驗(yàn)預(yù)告片
人們把戰(zhàn)爭(zhēng)比作地獄,但是在《全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器》里面的角色仿佛像喝醉酒的布娃娃東倒西歪的進(jìn)行著打斗,就像酒吧中的醉漢斗毆。并且玩家們可以發(fā)揮自己的腦洞,比如能讓一隊(duì)弓箭手與橫沖直撞的牛頭怪作戰(zhàn)看看哪一方能獲得勝利,或者會(huì)放閃電的宙斯能否打過手持機(jī)槍的人類。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器》不像其他那些半自動(dòng)化,極其精確的戰(zhàn)斗模擬器游戲一樣,它使用的獨(dú)特物理引擎為每場(chǎng)戰(zhàn)斗帶來了不確定性。沒準(zhǔn)一個(gè)勇猛的戰(zhàn)士即將打敗敵人時(shí)摔了一跤而撲街了,蠻橫的牛頭人也會(huì)因?yàn)闆_過頭掉下懸崖,這些不確定性驅(qū)使玩家一局又一局進(jìn)行游戲。
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