最后是互動(dòng)環(huán)節(jié),上期的話題是大家如何看待“無中文差評(píng)”這件事的。
首先是……
看題,看題兩位pang友,并不是不讓差評(píng),是針對(duì)沒有中文而惡意差評(píng)。
然后是這位@salas219網(wǎng)友。
這的確是促使廠商重視中國(guó)市場(chǎng)的一個(gè)有效方法,但也讓外廠產(chǎn)生對(duì)國(guó)內(nèi)玩家的負(fù)面影響,有利有弊吧。
今日話題
今天就來說說自走棋這事吧,人家一個(gè)小工作室,用創(chuàng)意制作了一款爆紅的游戲,正要起步卻被肆意抄襲。而游戲界的常態(tài)就是什么玩法火大家就紛紛效仿,比如大逃殺,《Apex英雄》和《堡壘之夜》已經(jīng)完全不是《絕地求生》能追趕的了,巨鳥多多也可能就這樣淪為第二個(gè)藍(lán)洞。那么,大家是如何看待玩法抄襲這一現(xiàn)象的?