玩家的背包有大小之分,容量大的背包,則會(huì)減慢玩家的行走速度和戰(zhàn)斗速度,為了避免這種效果,玩家可以在戰(zhàn)斗時(shí),先暫時(shí)放下背包,輕裝上陣;
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)類(lèi)似《黑暗之魂》系列,難度較高,敵人的攻擊欲望也很強(qiáng),玩家的治療過(guò)程也很慢。
而如果玩家角色在游戲中被擊敗,則會(huì)有隨機(jī)情況:一種是判定被俘虜,玩家“重生”之后需要越獄,并可以收回自己的物品;另一種是玩家可能會(huì)被路過(guò)的旅人救起;最后則是,玩家角色可能會(huì)被徹底擊殺。
由于這款游戲只有一個(gè)存檔設(shè)定,因此需要玩家謹(jǐn)慎選擇。
游戲中護(hù)甲不僅有抵御傷害的作用,還可能御寒能力設(shè)定。玩家在寒冷地區(qū)要穿厚裝甲。但是在炎熱地區(qū)也要防止中暑。
最后這款游戲還支持本地雙人合作,當(dāng)然也有在線(xiàn)合作模式。
《物質(zhì)世界》目前是定于本月26號(hào)發(fā)售,登陸PC、PS4以及XboxOne平臺(tái),但目前游戲在Steam頁(yè)面顯示還不支持中文。
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