游戲中流程發(fā)生變化,如在某一關(guān)卡中過(guò)程當(dāng)中,會(huì)一個(gè)點(diǎn)位需要玩家防守住,直到擊敗最后的敵人。
關(guān)于此次將引進(jìn)新敵人野獸人,將與玩家之前面對(duì)的敵人有很大的不同,有可以無(wú)腦沖撞的,有使用長(zhǎng)矛的以及使用十字弩的。
每位角色都有新武器推出。矮人巴丁將有一個(gè)可投擲可回收的飛斧;精靈凱瑞將可以持盾;帝國(guó)戰(zhàn)士克魯伯將有一把長(zhǎng)矛武器,維克托將可以使用鉤鐮;火法西耶那將可以用火焰連枷。
游戲?qū)⑿略鲆粋€(gè)難度等級(jí),具體的設(shè)定官方還在開發(fā)設(shè)計(jì)之中。
以上就是小編為整體的全部?jī)?nèi)容,感興趣的玩家可以去看原文。當(dāng)然在3月7號(hào)外媒PC Gamer也將有相關(guān)詳情放出,敬請(qǐng)期待。
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