作為魂類游戲大作的開發(fā)商,盡管FromSoftware做了很多的嘗試,但《只狼》在故事結(jié)局處理上仍然延續(xù)了之前的風(fēng)格。近日,在臺北國際電玩展上,《只狼》游戲總監(jiān)宮崎英高確認(rèn),和《黑暗之魂》、《血源》相似,《只狼》也有多個(gè)結(jié)局。
“《只狼》有多個(gè)結(jié)局。和之前的游戲一樣如果你喜歡的話,但這一次更加根植于劇情。”
宮崎英高還確認(rèn)《只狼》和《黑暗之魂》游戲一樣非常強(qiáng)調(diào)重玩價(jià)值,每次通關(guān)都會提升游戲難度。
《只狼》定于3月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。