23.《巫師2》(2011年)
我們都在關(guān)注《巫師2》到《巫師3》之間質(zhì)量上的飛躍,卻忘記了當(dāng)時《巫師2》給人留下的深刻印象,尤其是在《巫師》后。它不僅有電子游戲中最好的開場CG之一,《巫師2》的某些任務(wù)也是史無前例的?!段讕?》增加了玩家對《巫師3》的興趣,CD Projekt一直以來都知道如何突破自我。