《死亡島》初代游戲當(dāng)年發(fā)售以后也是引起了不小的轟動,游戲不管是銷量還是評價(jià)都很不錯(cuò)。但是后來,《死亡島》最初的那批開發(fā)者離開去制作自己的游戲了,于是《死亡島》的續(xù)作便陷入于難產(chǎn)的狀態(tài)了。
《死亡島2(Dead Island 2)》最初于2014年6月公布,當(dāng)時(shí)是由Yager工作室負(fù)責(zé)開發(fā)的。不過,這家工作室在2015年7月的時(shí)候退出了該項(xiàng)目的開發(fā)工作,2016年3月,游戲確認(rèn)將由Sumo Digital開發(fā)。而后來,Sumo Digital也不干了,而在今年8月的時(shí)候,THQ Nordic宣布Dambuster工作室已經(jīng)接管了《死亡島2》的開發(fā)工作。
看到這里,很多玩家可能都會認(rèn)為這游戲完了,基本不可能出來了。但在最近的GamesIndustry的一次采訪中,Koch Media(發(fā)行商THQ Nordic的母公司)的首席執(zhí)行官Klemens Kundratitz向我們確認(rèn)了《死亡島2》這款游戲仍舊在開發(fā)中,對于游戲工作室的變更,他們并不擔(dān)心,因?yàn)樗麄冇写罅康挠螒蜷_發(fā)時(shí)間,而這將會幫助他們把游戲做好。
聽到《死亡島2》還沒有死的消息,相信很多粉絲會感到欣慰,但小編我覺得這事兒還是有點(diǎn)懸,《死亡島2》究竟能不能做出來呢?也許只有讓時(shí)間來告訴我們答案了。