Project-Dunk(暫定名)使用 Unity3D引擎開發(fā),為了完美還原日式熱血漫畫風(fēng)格,開發(fā)者采用了獨(dú)特的卡通渲染技術(shù)在3D環(huán)境中呈現(xiàn)2D手繪所獨(dú)有的線條和質(zhì)感,構(gòu)建了ProjectDunk中別具一格的游戲世界。
<籃球+格斗>
游戲發(fā)生在未來世界的先進(jìn)的臨海都市,一項(xiàng)可以通過壓縮空氣而產(chǎn)生能量的新鮮科技裝置在年輕人中悄然流行,熱愛極限和挑戰(zhàn)的街頭少年們把改造后的裝置和籃球相結(jié)合,創(chuàng)造了新形態(tài)的籃球運(yùn)動(dòng)- Violent-ball,這是一個(gè)可以充分利用一切技巧和條件去獲取勝利的無規(guī)則籃球比賽。街頭的少年們不斷磨練和提高自己的技術(shù),通過贏得Violent-ball比賽捍衛(wèi)自己的地盤和榮譽(yù)。
在Violent-ball比賽中,除了熟悉的籃球規(guī)則之外,每個(gè)角色還擁有專屬格斗技能,運(yùn)用戰(zhàn)斗機(jī)制,不斷地進(jìn)攻并KO對(duì)手,同樣可以贏得比賽的勝利。制作團(tuán)隊(duì)希望通過將籃球和格斗的樂趣融合,以這樣的方式致敬經(jīng)典,重現(xiàn)熱血青春。
<空接灌籃>
<熱血必殺,一球入魂>
游戲中可選角色包括電臺(tái)DJ、摔跤手、相撲、輪滑少年…,選手們?cè)赩iolent-ball的場(chǎng)中集結(jié),他們各自身懷絕技,使用自己獨(dú)特的技術(shù)打擊對(duì)手,例如輪滑少年Luke在球場(chǎng)上會(huì)越跑(滑)越快、摔跤手Monster會(huì)掏出折疊椅打擊目標(biāo),配合魄力十足的必殺技演出將比賽的氣氛推向高潮,帶給玩家耳目一新的籃球競(jìng)技體驗(yàn)。這款游戲?qū)⒙氏鹊卿汸C平臺(tái),并于2019年二季度和大家見面,敬請(qǐng)期待!
<巨獸必殺技演示>