2.關(guān)于游戲怪物模型美術(shù)資源沖突的問(wèn)題
?。ㄒ蚬饷饔洃浺恢币詠?lái)就是做為一個(gè)興趣愛(ài)好在開(kāi)發(fā),它沒(méi)有一個(gè)規(guī)劃性的開(kāi)發(fā)形式,這次搶先體驗(yàn)版本對(duì)于我來(lái)說(shuō),是給一直以來(lái)支持我玩家的交代。所以在怪物美術(shù)資源上疏忽導(dǎo)致一些問(wèn)題,目前光明記憶怪物模型是當(dāng)時(shí)2015年很早在國(guó)外一家盜版模型網(wǎng)站下載的素材吧,之前我也不太清楚是什么來(lái)歷……然后稍作一些修改就導(dǎo)入了項(xiàng)目,后期也有想過(guò)更換 ?但是成本比較大 ?然后也在忙游戲上面的事情 ?就沒(méi)去太在意這個(gè)事情。這兩天我也在其他地方看到有人在討論吧,我也深刻意識(shí)到這個(gè)問(wèn)題嚴(yán)重性,當(dāng)時(shí)有幾位玩家提醒了我,我就趕緊把相關(guān)圖片下架了,然后這幾天也是在忙這個(gè)事情。會(huì)在短期內(nèi)找外包把模型資源重新設(shè)計(jì)并替換一下,現(xiàn)在有資金去弄這個(gè)事情了,對(duì)這件事情深表歉意。并且后續(xù)與原模型公司深入交涉一下討論如何解決也是完全沒(méi)問(wèn)題的。
3.光明記憶后續(xù)章節(jié)還會(huì)收費(fèi)嗎?是否需要再次購(gòu)買(mǎi)?
(光明記憶第一章目前處于搶先體驗(yàn)版本,目前流程占比是第一章完整版的三分之一,后續(xù)還會(huì)免費(fèi)更新2小時(shí)流程。第二章的話(huà)會(huì)做為dlc或者單獨(dú)游戲發(fā)售,這個(gè)具體看情況吧,然后定價(jià)也會(huì)比第一章高一些,畢竟后續(xù)投入的成本也會(huì)大很多了)
4.光明記憶是否會(huì)支持手柄?
?。〞?huì)的,之前由于開(kāi)發(fā)時(shí)間關(guān)系以及沒(méi)想到光明記憶曝光會(huì)如此巨大,很多功能的開(kāi)發(fā)不在我的預(yù)想之內(nèi),后續(xù)會(huì)逐步更新內(nèi)容,包括手柄會(huì)根據(jù)劇情動(dòng)畫(huà)震動(dòng)配合也會(huì)在其中)
5.光明記憶的音樂(lè)來(lái)自哪里?貼吧聊天記錄說(shuō)是自己編曲為什么最后卻是別人的?
?。ü饷饔洃浀乃幸魳?lè)來(lái)自100Audio的罐頭音樂(lè),每一首買(mǎi)的是600多的一年授權(quán)費(fèi)用,編曲的事情最早我買(mǎi)了MiDi鍵盤(pán)想過(guò),然后自己學(xué)了一年的鋼琴發(fā)現(xiàn)要達(dá)到更高級(jí)別的水平,自己還是差太遠(yuǎn)了,而且每天是開(kāi)發(fā)游戲幾小時(shí)然后再花2小時(shí)編曲 ?后面逐漸到發(fā)售當(dāng)天時(shí)間不夠用了,而且目前公司上班也能拿不少工資,最后決定拿錢(qián)去買(mǎi)罐頭音樂(lè)好了)
6.光明記憶的配音花了多少錢(qián)?為什么之前會(huì)有30萬(wàn)的說(shuō)法?
?。ü饷饔洃涀钤缥以诰W(wǎng)上找了很多配音工作室,我也不知道哪家貴哪家便宜,后來(lái)聯(lián)系到的一家是國(guó)內(nèi)一線(xiàn)的配音公司,當(dāng)時(shí)我是讓他們幫報(bào)了一個(gè)價(jià)格,因?yàn)槲医o的樣音參考是電影的,于是他們那邊說(shuō)我可以請(qǐng)一個(gè)不錯(cuò)的演員,可能費(fèi)用有點(diǎn)高,我說(shuō)我估一下預(yù)算,然后他們就發(fā)了一個(gè)費(fèi)用 ?加上稅什么的30萬(wàn)+,這個(gè)價(jià)格我當(dāng)時(shí)肯定是接受不了的,于是最后找了西山居的音效同事介紹,找的北京金諾佳音工作室,還挺好 ?幾千塊錢(qián)就搞定了,可能玩家聽(tīng)起來(lái)覺(jué)得還是有點(diǎn)不滿(mǎn)足,但是當(dāng)時(shí)我能接受的資金水平也就差不多這個(gè)檔了)????