老高繼續(xù)說(shuō):“但是我理解,有很多玩家、用戶和粉絲都非常喜歡《惡魔之魂》,所以如果他們能找到一家熱愛(ài)這項(xiàng)工作的工作室,那么我這邊對(duì)重制《惡魔之魂》是沒(méi)有意見(jiàn)的。這是我制作或者說(shuō)導(dǎo)演的第一款幻想風(fēng)動(dòng)作游戲,我對(duì)它充滿了溫柔的回憶,但是能不能重制它,真不是我說(shuō)了算的。”
《惡魔之魂》是款黑暗奇幻風(fēng)格的動(dòng)作角色扮演游戲,以多年前因不慎喚醒遠(yuǎn)古野獸而被濃霧與惡魔所隔絕的戰(zhàn)士之國(guó)波雷塔利亞為背景,玩家將扮演自創(chuàng)的冒險(xiǎn)者分身,深入神秘的波雷塔利亞,尋找救世的最后希望。
游戲采用即時(shí)動(dòng)作操控玩法,并透過(guò)高解析度3D繪圖細(xì)致呈現(xiàn)深沉幽暗的冒險(xiǎn)舞臺(tái)與體型龐大的原創(chuàng)怪物。支援多人連線合作游玩,可透過(guò)網(wǎng)路連線與好友攜手共同闖蕩波雷塔利亞,即便是戰(zhàn)死的玩家,也能以靈魂體的狀態(tài)被其他玩家召喚出來(lái)一同戰(zhàn)斗。