到目前為止,今天曝出的動視與Bungie分道揚(yáng)鑣的消息怕是2019年游戲界發(fā)生的最大的動蕩事件了。而在未來,Bungie將獨(dú)自承擔(dān)《命運(yùn)》系列的開發(fā)和發(fā)行,而動視將完全不得插手。
研究分析公司Cowen&Company今天在給投資者的一份報(bào)告中即使分享了對這一消息的看法,該公司預(yù)測Bungie將在2020年發(fā)布《命運(yùn)3》。這和業(yè)界之前普遍的預(yù)測沒有區(qū)別,因?yàn)椤睹\(yùn)2》和《命運(yùn)1》之間的間隔就是3年。
《命運(yùn)1》于2014年發(fā)行,2017年《命運(yùn)2》上線。據(jù)Cowen&Company分析稱:動視和Bungie之間的最初協(xié)議要求是每兩年推出一款《命運(yùn)》新游戲,但是最終Bungie選擇了3年的發(fā)行間隔。這一點(diǎn)困難促成了動視和Bungie對于《命運(yùn)》這個(gè)IP運(yùn)營走向的日益分化,最終導(dǎo)致了今天的徹底分手。
Cowen&Company表示,雖然《命運(yùn)》和《命運(yùn)2》可能在玩家基礎(chǔ)上取得了一定成功,但游戲并沒有達(dá)到動視想要的那種“可持續(xù)收入流”規(guī)模。事實(shí)上,動視管理層最近表示,《命運(yùn)2》未能達(dá)到其商業(yè)預(yù)期,因此,該公司正在尋找將更多微交易帶入游戲的方法。而如今Bungie轉(zhuǎn)為自運(yùn)營《命運(yùn)》號,該策略是否還有效有待觀察。
Bungie嘗試將《命運(yùn)2》變得更為隨意友好來擴(kuò)大玩家群體,雖然《遺落之族》版本受到了評論家和粉絲的好評,在挽回玩家流量方便依舊做得不夠。
該分析機(jī)構(gòu)還稱,動視和Bungie分道揚(yáng)鑣后會將戰(zhàn)略重心放在自家IP上,比如《使命召喚》,即使短時(shí)期內(nèi)它的經(jīng)濟(jì)勢必遭到打擊(動視股票已經(jīng)跌了)。
同時(shí)在報(bào)告中提到,Bungie為了“贖身”很可能支付給動視一筆費(fèi)用,以收回《命運(yùn)》的所有權(quán),但這不濟(jì)于事。動視暴雪很可能在2月繼續(xù)宣布下調(diào)財(cái)政指示。
在最后,分析機(jī)構(gòu)總結(jié)道:“經(jīng)過磋商我們認(rèn)為這一決定對《命運(yùn)》來說是正面的,因?yàn)橐簧讲蝗荻ⅲ?dāng)領(lǐng)導(dǎo)層發(fā)出兩個(gè)不同的聲音時(shí),這款游戲的開發(fā)是舉步維艱的,這也導(dǎo)致了《命運(yùn)》系列走上了一條盲道。在我們看來,《命運(yùn)》在初期是個(gè)非常有價(jià)值的嘗試,卻沒能達(dá)到建立一個(gè)匹敵《光環(huán)》的IP和口碑的高度。”
關(guān)于兩家分手的具體細(xì)則仍然公布不多,只能確認(rèn)戰(zhàn)網(wǎng)不會下架《命運(yùn)2》的啟動入口。而動視原本負(fù)責(zé)對游戲提供支持的工作室比如High Moon,動視可能會將他們調(diào)往其他項(xiàng)目。
更多內(nèi)容:命運(yùn)3專題命運(yùn)3論壇