一年一度的教師節(jié)如期而至,年復(fù)一年地使用鮮花、賀卡來(lái)表達(dá)謝意未免已有些俗氣,而中央美術(shù)學(xué)院有一批同學(xué)以一種特殊的方式致敬恩師——帶著他們的腦洞大作,以95后游戲制作人的身份正式出道。
他們的作品正在首屆功能與藝術(shù)游戲大展《艾蘭島》展區(qū)展出,吸引到大量參展游客駐足試玩,類似“零編程基礎(chǔ)一周創(chuàng)作游戲”、“95后攜獨(dú)立開(kāi)發(fā)作品出道”等話題引發(fā)了熱議,一款“可以創(chuàng)作游戲的游戲”浮出水面,這就是由騰訊代理、捷克知名游戲開(kāi)發(fā)商Bohemia Interactive(代表作《武裝突襲》系列、《DayZ》等)出品的沙盒進(jìn)化游戲《艾蘭島》。這款游戲究竟有著何種魅力,又是怎樣幫助年輕的游戲制作人實(shí)現(xiàn)出道夢(mèng)想呢?
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深度合作央美 零基礎(chǔ)實(shí)現(xiàn)游戲制作夢(mèng)想
此次亮相功能與藝術(shù)游戲大展的《艾蘭島》,在大展首日開(kāi)幕式中獲頒“功能游戲開(kāi)拓獎(jiǎng)”,不僅以其煥然一新的多邊形畫(huà)風(fēng)、強(qiáng)悍的可視化編輯器等特色亮點(diǎn)備受矚目,其現(xiàn)場(chǎng)展出的幕后開(kāi)發(fā)小故事也讓人津津樂(lè)道。當(dāng)然,最令參展者們印象深刻的,非四款央美學(xué)生游戲作品莫屬。
在之前與中央美術(shù)學(xué)院的深度合作中,《艾蘭島》作為游戲創(chuàng)作平臺(tái)工具走進(jìn)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)課,使得零編程基礎(chǔ)的學(xué)生能在一個(gè)月內(nèi)就完成游戲的創(chuàng)作和數(shù)次迭代,有同學(xué)甚至獨(dú)立完成了制作全程,專業(yè)編輯器門(mén)檻過(guò)高、開(kāi)發(fā)迭代時(shí)間過(guò)長(zhǎng)、畢業(yè)作品難以產(chǎn)出等痛點(diǎn)得以迎刃而解。
游戲類型:角色扮演
游戲畫(huà)面:3D
游戲模式:即時(shí)
游戲題材:奇幻
入庫(kù)時(shí)間:2018-05-09
當(dāng)前狀態(tài):未開(kāi)測(cè)
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