今天為大家?guī)砹思尤诵牡男聝?nèi)容:“回歸初心”的實際游戲畫面展示。
本篇將為大家展示《巫師之昆特牌》如何通過游戲整體視覺的優(yōu)化,重歸《巫師》世界的暗黑美學(xué);同時游戲牌桌升級、優(yōu)化先后手機(jī)制、卡牌游戲性和多樣性提升等玩家熱切關(guān)注的改動,也將在本篇內(nèi)容中體現(xiàn)。下面就開始圖文并茂的為大家介紹詳細(xì)內(nèi)容:
首先調(diào)度卡牌從界面到功能都進(jìn)行了全新改版,當(dāng)你調(diào)度卡牌后,它將不會立刻出現(xiàn)在牌組里,而會放在調(diào)度界面的旁邊,當(dāng)你關(guān)閉調(diào)度界面,它們會立刻回到牌組,大家可以更加靈活便捷的使用調(diào)度功能。
現(xiàn)在調(diào)度卡牌的次數(shù)比過去更多,調(diào)度卡牌的次數(shù)將會跟領(lǐng)袖綁定,而跟領(lǐng)袖綁定的調(diào)度次數(shù)取決于領(lǐng)袖的技能,同時先手者能有一次或兩次額外調(diào)度的機(jī)會(但這可能還會進(jìn)行調(diào)整)。
為了更專注與行列本身的功能,牌桌變成了兩行設(shè)計,這是在三行設(shè)計下我們很難在同時兼顧趣味性和平衡性前提下,為此而做出一些改變。
因此,《巫師之昆特牌》將會擁有全新的”行列限定“技能:我們不會限制你將卡牌放置在哪一行,但某些能力只會對特定的行列起作用,你手中的卡牌甚至可以在近戰(zhàn)行和遠(yuǎn)程行里有不同的技能。并且提示框中的內(nèi)容也會更加簡潔,便于閱讀。
游戲類型:卡牌
游戲畫面:3D
游戲模式:回合
游戲題材:玄幻
入庫時間:2017-12-26
當(dāng)前狀態(tài):未開測
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