今日,網(wǎng)易(NASDAQ:NTES)宣布了公司截止到2018年6月30日的第二季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)務(wù)業(yè)績。數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)易第二季度凈收入162.84億元(24.61億美元),同比增加21.7%;歸屬于網(wǎng)易公司股東凈利潤為21.07億元(3.18億美元)。
網(wǎng)易CEO丁磊
2018年第二季度主要財(cái)務(wù)業(yè)績:
·凈收入為162.84億元(24.61億美元),同比增加21.7%。其中:
-在線游戲服務(wù)凈收入為100.61億元(15.20億美元),同比增加6.7%;
-電商業(yè)務(wù)凈收入為43.66億元(6.60億美元),同比增加75.2%;
-廣告服務(wù)凈收入為6.34億元(9,582萬美元),同比增加6.5%;
-郵箱及其他業(yè)務(wù)凈收入為12.23億元(1.85億美元),同比增加42.5%。
·毛利潤為72.45億元(10.95億美元),同比增加7.5%。
·營業(yè)費(fèi)用為49.12億元(7.42億美元),同比增加47.4%。
·歸屬于網(wǎng)易公司股東凈利潤為21.07億元(3.18億美元);基于非美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則,歸屬于網(wǎng)易公司股東凈利潤為27.25億元(4.12億美元)。
·每股美國存托憑證凈利潤為2.44美元(攤?。换诜敲绹ㄓ脮?huì)計(jì)準(zhǔn)則,每股美國存托憑證凈利潤為3.15美元(攤?。?/p>
2018年第二季度和近期運(yùn)營要點(diǎn):
·2018年6月29日推出了備受矚目的端游作品《逆水寒》。
·游戲多元化戰(zhàn)略進(jìn)一步加強(qiáng),本季度推出了多款頗受好評(píng)的非MMORPG手游產(chǎn)品,包括《影之詩》、《第五人格》和《非人學(xué)園》等。
·海外游戲發(fā)展勢頭強(qiáng)勁,其中:
-《荒野行動(dòng)》于2018年6月登頂日本iOS App Store暢銷榜;
-《第五人格》于2018年7月上旬登陸日本市場后,迅速登頂日本iOS App Store及Google Play Store下載榜。
·旗艦類產(chǎn)品人氣不減,如:《夢(mèng)幻西游》、《大話西游》和《新倩女幽魂》的端游和手游版本、《陰陽師》和《率土之濱》等。
·《我的世界》中國累計(jì)注冊(cè)用戶超過1億。
·投資美國游戲公司Bungie以支持其游戲研發(fā)創(chuàng)新。
·繼續(xù)豐富產(chǎn)品線,即將推出新游戲:《神都夜行錄》和《明日之后》等。
·電商業(yè)務(wù)持續(xù)發(fā)展,毛利率環(huán)比得到改善。
“我們高興地看到,本季度游戲、電商、廣告等各業(yè)務(wù)板塊均呈現(xiàn)出不錯(cuò)的增長勢頭,凈利潤也顯著回升。”網(wǎng)易公司首席執(zhí)行官兼董事丁磊說,“端游和手游依然是網(wǎng)易游戲的兩大增長點(diǎn)。6月底,我們發(fā)布了備受期待的端游《逆水寒》,該游戲以其卓越的美術(shù)技術(shù)和創(chuàng)新的玩法,迅速成為中國市場近幾年來最受用戶關(guān)注的端游產(chǎn)品之一。”
“在手游方面,我們繼續(xù)推進(jìn)多元化產(chǎn)品戰(zhàn)略。在第二季度,我們成功推出數(shù)款非MMORPG類的手游產(chǎn)品,比如《影之詩》、《第五人格》和《非人學(xué)園》等,每款游戲表現(xiàn)都不俗。新品的推出也吸引了不少海外玩家,特別是在《荒野行動(dòng)》和《第五人格》等游戲的帶動(dòng)下,我們?cè)诤M馐袌鋈〉昧烁蟮某晒Α?rdquo;
“我們的電商業(yè)務(wù)也在持續(xù)發(fā)展,通過優(yōu)化品類結(jié)構(gòu)、提升采購效率,電商業(yè)務(wù)的毛利率環(huán)比在逐步改善。”
“匠心和創(chuàng)新一直是網(wǎng)易的核心競爭力。二十余年來,我們一直秉承這些理念,將它們?nèi)谌胛覀兊漠a(chǎn)品中,形成了網(wǎng)易特有的競爭優(yōu)勢。我們相信網(wǎng)易秉承的理念以及其強(qiáng)大的研發(fā)能力和商業(yè)敏銳性,將繼續(xù)推動(dòng)網(wǎng)易公司未來蓬勃發(fā)展。”丁磊總結(jié)道。