民國(guó)架空背景不對(duì)稱對(duì)抗游戲《靈魂籌碼(Soul at Stake)》上架鳳凰游戲,首周獨(dú)家特價(jià)39元開售。
《靈魂籌碼》是一款民國(guó)題材的恐怖游戲。游戲內(nèi)容皆參考了中國(guó)民間傳說,并與民國(guó)的時(shí)代背景相結(jié)合。最終在玩法上制作成為一款具有東方特點(diǎn)的1v4非對(duì)稱對(duì)抗恐怖游戲。
一經(jīng)上市,憑借自己獨(dú)特的背景設(shè)定、美術(shù)風(fēng)格以及別致的玩法就受到了廣大玩家的熱評(píng),據(jù)制作人透露,從上市(6月28)日起,10天之內(nèi)就已經(jīng)收獲了5w份的成績(jī),要知道同期諸如巫師3、黑暗之魂系列或者是‘吉他愛V’這類三A大作都有著不小的折扣,而且同類型“黎明殺機(jī)”的用戶都一直高攀不下的情況。一款國(guó)人制作的游戲能夠獲得此種成績(jī)實(shí)屬不易。
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玩法簡(jiǎn)介:
游戲中玩家以惡靈(1名)和賭徒(4名)的身份分別進(jìn)入游戲。在游戲中進(jìn)行1對(duì)4的對(duì)抗,惡靈可以攻擊并砍殺賭徒,賭徒則需要通過填充5個(gè)牌座(共8個(gè))來制服惡靈。在對(duì)局中,惡靈可以通過砍傷賭徒獲取籌碼,賭徒可以通過放牌獲取籌碼。雙方可以使用籌碼在商店里購(gòu)買道具,通過使用道具來實(shí)現(xiàn)有效的砍殺(逃脫)對(duì)戰(zhàn)。在雙方的對(duì)戰(zhàn)中,賭徒可以在一定的時(shí)間點(diǎn)使用閃避功能有效的閃避惡靈的攻擊,同時(shí)惡靈也可以使用持刀功能騙取賭徒的閃避從而實(shí)施更有效的砍殺。但是需要注意的一點(diǎn)是:惡靈移速比賭徒慢,但是惡靈可以看到附近賭徒的輪廓并且可以傳送到指定的牌座前,所以惡靈一味地追人并不是良策,利用好自己的視野與機(jī)動(dòng)性的優(yōu)勢(shì)才能更有效的砍到人。
(人物選擇界面)
道具系統(tǒng):
每張地圖中會(huì)在隨機(jī)位置分別生成2個(gè)商店,惡靈打開商店只能購(gòu)買道具,而賭徒打開商店可以進(jìn)行取牌、換牌、買道具的操作。2個(gè)商店中的撲克牌點(diǎn)數(shù)不同,賭徒需要進(jìn)行簡(jiǎn)單的計(jì)算和博弈,計(jì)算錯(cuò)誤有可能使手中的牌一張都放不到
(游戲中部分道具展示)
《靈魂籌碼》的開發(fā)商Chongming Studio雖然只是個(gè)小工作室,但態(tài)度非常誠(chéng)懇,對(duì)玩家的建議會(huì)及時(shí)反饋,收到的bug也加班加點(diǎn)的修復(fù),游戲上線后幾乎一天一個(gè)補(bǔ)丁,勤奮程度驚呆了一眾玩家,甚至有人喊話讓開發(fā)組去睡覺休息,珍惜狗命,玩家們紛紛點(diǎn)贊。
(對(duì)游戲贊許不止,并且大書贊美之詞的玩家們)
關(guān)于不對(duì)稱對(duì)抗:
不對(duì)稱對(duì)抗游戲是近年來異軍突起的新興游戲類型,通常由強(qiáng)大但是人數(shù)稀少的陣營(yíng)(獵手)與弱小但是人數(shù)眾多(獵物)兩個(gè)元素組成,獵物雖然普遍沒有對(duì)抗獵手的能力,但是通過使用道具或者是合作的方式獵物將能夠用計(jì)謀贏得游戲,而能力強(qiáng)大的獵手普遍人數(shù)稀少,因此只能通過出其不意的伏擊來制服對(duì)手。
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