《星際戰(zhàn)甲》這款2013年發(fā)售的免費第三人稱射擊游戲盡管發(fā)售時獲得的評價有褒有貶,但5年后這款游戲仍然吸引著數(shù)以百萬的玩家,有著自己的專門年度會議。然而這款游戲成功的背后還有一段不為人知的故事。
在接受英國《MCV》雜志采訪時,開發(fā)商Digital Extremes的發(fā)行副總裁Meridith Braun透漏,當(dāng)初他們向廠商展示這款游戲時,沒有一個想發(fā)行他們的這款游戲,被很多大牌免費發(fā)行商拒絕。
“在被很多大型免費游戲發(fā)行商拒絕后,我們超級緊張。我們最初是希望有人能幫助我們發(fā)行,但看到他們認(rèn)為我們的游戲不會成功時,我們最終決定自己來。”
盡管Braun沒有透漏這些發(fā)行商的名字,但顯然現(xiàn)在他們應(yīng)該后悔當(dāng)初的拒絕。
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