另外,之前B社曾多次表示,在《上古卷軸6》到來(lái)之前,他們有兩款大作需要開發(fā),而這兩款大作,目前都已經(jīng)公布:《輻射76》和《星空之地》,所以在《星空之地》發(fā)售后,《上古卷軸6》的開發(fā)將全速展開。
在展望《上古卷軸6》發(fā)售的未來(lái)時(shí),我們也回顧一下《上古卷軸》系列“最近”的歷史:
· 開發(fā)始于2002年的《上古卷軸4:湮滅》最初公布是在2004年9月中旬,游戲發(fā)售是在2006年3月(游戲最初是定在2005年11月發(fā)售,之后有延期);
· 全速開發(fā)始于2008年的《上古卷軸5:天際》最初公布預(yù)告是在2010年12月中旬,游戲發(fā)售是在2011年11月11號(hào);
那么問題來(lái)了,《上古卷軸6》會(huì)在一到兩年內(nèi)發(fā)售嗎?
最后,《上古卷軸》系列一直有一個(gè)慣例,就是會(huì)有一個(gè)副標(biāo)題,如“天際”、“湮滅”以及“晨風(fēng)”等等,但現(xiàn)在公布的《上古卷軸6》并沒有,這是新作的變化,還是意味著游戲還在開發(fā)初期,我們不好斷定。
當(dāng)然,還有一點(diǎn)是,這里我們所說的B社是狹義B社,指的是Bethesda Game Studios;而不是包含id software、Arkane以及 MachineGames等工作室的廣義B社(ZeniMax Media)。
但狹義B社在近幾年也已經(jīng)有了極大的擴(kuò)張:其目前總部還是位于馬里蘭州與華盛頓特區(qū)非常近的Bethesda,兩家分部一家位于加拿大游戲業(yè)極為發(fā)達(dá)的蒙特利爾(2015年成立)以及美國(guó)德克薩斯州的奧斯?。ń衲陝倓傉希?/p>
兩家分部在2017年時(shí)已有180名員工(《上古卷軸5》當(dāng)年只有100多位開發(fā)者。)所以雖然目前在《上古卷軸6》到來(lái)之前還有《星空之地》,但現(xiàn)在B社的開發(fā)能力已經(jīng)有了很大的提升。
《上古卷軸6》的設(shè)定地點(diǎn):
首先按照以往系列的傳統(tǒng),《上古卷軸6》很可能依然設(shè)定在上古卷軸世界觀中的主大陸:泰姆瑞爾。同時(shí)按照系列的另外一個(gè)傳統(tǒng),《上古卷軸6》一般不會(huì)表現(xiàn)之前系列已經(jīng)呈現(xiàn)過的地方。