2018年4月25日,PlayStation游戲體驗(yàn)會(huì)在京舉行,索尼互動(dòng)娛樂(上海)市場總監(jiān)千葉真史先生,索尼互動(dòng)娛樂日本第一方工作室負(fù)責(zé)人Naoko Iwase女士、Jiro Miyazali先生,索尼(中國)家用顯示產(chǎn)品部副總監(jiān)高明先生出席體驗(yàn)會(huì),并為現(xiàn)場媒體帶來了索尼互動(dòng)娛樂第一方工作室的相關(guān)介紹,以及新《戰(zhàn)神》《Detroit: Become Human》和索尼BRAVIA新款電視的最新信息分享?,F(xiàn)場更是首次邀請著名游戲主播女流擔(dān)任整場體驗(yàn)會(huì)主持人,其優(yōu)雅大方的主持風(fēng)格、靈活機(jī)敏的控場能力以及對游戲獨(dú)到而專業(yè)的見解贏得了在場觀眾的廣泛好評(píng)。
索尼互動(dòng)娛樂(上海)市場總監(jiān)千葉真史先生首先進(jìn)行了索尼互動(dòng)娛樂全球第一方工作室的相關(guān)介紹。目前索尼互動(dòng)娛樂全球第一方工作室共有12家,分布在歐洲、北美及日本。索尼互動(dòng)娛樂不斷加強(qiáng)和鞏固第一方工作室業(yè)務(wù)以及運(yùn)營能力,旨在創(chuàng)造和發(fā)展更具吸引力、更強(qiáng)大的第一方游戲陣容,不斷提升玩家的游戲體驗(yàn)。而今天所帶來的新《戰(zhàn)神》及《Detroit: Become Human》也是近期將要發(fā)布的第一方游戲大作。
誕生于2005年的動(dòng)作類角色扮演游戲《戰(zhàn)神》系列一直以驚艷震撼的畫面效果,磅礴壯闊的游戲劇情和爽快激烈的戰(zhàn)斗體驗(yàn)在全球玩家中享有盛譽(yù),今年4月20日發(fā)布的《戰(zhàn)神》新作更是受到玩家的廣泛關(guān)注。本次體驗(yàn)會(huì)上,Naoko Iwase女士分別從劇情、戰(zhàn)斗系統(tǒng)及探索三大方面介紹了新《戰(zhàn)神》的相關(guān)信息。
劇情方面,那個(gè)憤怒、善戰(zhàn)、大敗希臘眾神的奎爺看起來略顯滄桑,但歲月的痕跡并沒有影響到他的戰(zhàn)斗力,他仍然是那個(gè)“God of War”。唯一不同的是,這次他將不是一個(gè)人戰(zhàn)斗,為了安置妻子的骨灰,奎爺將帶著年少的兒子-“阿特柔絲”踏上了新的旅程,而奎爺也逐漸學(xué)會(huì)了控制自己的“憤怒”,他希望給孩子更多的愛與教導(dǎo)。“奎托斯教導(dǎo)兒子如何成為一個(gè)更好的‘God of War’,而阿特柔絲則‘教會(huì)’奎托斯如何成為一個(gè)更好的人。”提到奎爺和他的兒子,Naoko Iwase女士表示,“父子的旅程不僅僅是并肩戰(zhàn)斗,相互幫襯,更重要的是兩個(gè)人心靈世界的感觸與交融。”
由于加入了阿特柔絲的人物設(shè)定,游戲的戰(zhàn)斗及游戲系統(tǒng)也發(fā)生了一些變化。新《戰(zhàn)神》采用了全新的過肩視角,相對于傳統(tǒng)的固定機(jī)位俯視視角,過肩視角帶來了更強(qiáng)的臨場體驗(yàn),“我們希望能讓玩家與‘奎爺’離得更近,使玩家可以真實(shí)感受到奎爺?shù)拇嬖诓炎约簬氲浇巧小?rdquo;Naoko Iwase女士解釋道。