對于《戰(zhàn)神4(God of War)》,大家很關(guān)心的一點(diǎn)就是奎爺?shù)膬鹤???鼱攦鹤覣treus的出現(xiàn)似乎讓原本暴脾氣的奎爺溫和了很多,而Atreus是如何讓火爆的奎爺變得溫和的呢?我們可以推測,《戰(zhàn)神4》的劇情或許就是圍繞著奎爺與兒子的父子情展開的。
近日,《戰(zhàn)神4》的游戲總監(jiān)Cory Barlog向GameSpot透露了一些關(guān)于《戰(zhàn)神4》的開發(fā)內(nèi)幕:在開發(fā)《戰(zhàn)神4》的時(shí)候,索尼曾經(jīng)一度考慮是否要移除Atreus,因?yàn)橐獙⑦@個(gè)人物刻畫到他們滿意的程度,是一項(xiàng)極大的挑戰(zhàn)。
游戲總監(jiān)Cory Barlog說:“在開發(fā)的早期階段,人們告訴我說,‘兄弟,這(加入Atreus)是在太困難,太費(fèi)錢了,我們面對的挑戰(zhàn)已經(jīng)夠多了,有點(diǎn)不堪重負(fù)了。要是你這樣干,游戲就會(huì)變成一款完全不同的游戲了。’”
然后我就對他們說:“好吧,那么,要是不加入Atreus,那么該加入誰呢?”而加入Atreus會(huì)讓這款游戲變得很不同嗎?于是我做了對比:“好吧,(要是不加入Atreus)那么《戰(zhàn)神4》就會(huì)變成羅伯特·雷德福的《一切盡失》了;它將會(huì)只有一個(gè)角色(奎爺),然后他會(huì)偶爾自言自語,然而在大多數(shù)情況下,游戲?qū)?huì)變得非常安靜,每一個(gè)人都在說著古斯堪的那維亞語,所以你將無法聽懂任何人的話語。”
然而,最終,索尼還是按照Cory Barlog提議的方向加入了Atreus,并且讓Atreus在游戲中擔(dān)任了重要的角色。而這個(gè)決定最終讓《戰(zhàn)神4》成為了游戲史上評分最高的游戲之一。
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