問:非常期待!剛才談論了有關歷戰(zhàn)恐暴龍任務的話,能不能說一些今后有關活動任務的預定。
辻本:活動任務將會和現(xiàn)在一樣的形式進行配信。偶爾會根據(jù)玩家們的游玩狀況進行替換,到時請查閱活動任務表。
德田:聯(lián)動任務的《洛克人》和《鬼泣》今后也會依次進行配信。敬請期待。
問:聯(lián)動任務確實讓人非常期待。接下來繼續(xù)有關任務的話題,有關斗技大會的任務,目前有多少玩家在挑戰(zhàn)?
德田:以不久前的數(shù)據(jù)來說,好像差不多有兩百幾十萬人進行了挑戰(zhàn)。
藤岡:目前應該還有很多玩家在普通任務方面都忙不過來。本次的挑戰(zhàn)任務面向全世界,應該會不斷升溫。
問:系列慣例的“狩王決定戰(zhàn)2018”日程已經(jīng)決定,競速熱潮好像很高。
辻本:本次的“狩王決定戰(zhàn)2018”地區(qū)預選大會增加到了全國7個地方,想必參加的人會很多。
藤岡:將廣島設為預選地區(qū)還是首次,是不是會出現(xiàn)新的“狩王后補”呢,想想都讓人期待。
問:話說回來,本作的斗技大會想要拿到S感覺有點難。
德田:可能吧(笑)。只是,因為操作等游戲環(huán)境的影響,所以很多人應該不能完全習慣,今后想必根據(jù)系統(tǒng)的熟悉程度,TA速度也會變快。
問:我自己也會為了縮短狩獵而努力!這里變一下話題,有關怪物的大小金冠的問題,有沒有那個任務比較好出?
德田:調(diào)查任務的話相對比較好出。比如特別報酬中有金銀位置加上失敗條件很苛刻或是歷戰(zhàn)怪等,難度越高越容易出大小金冠。
問:原來如此。調(diào)查任務的剩余次數(shù)對大小金冠有什么影響嗎?
德田:可使用次數(shù)越少,報酬變多的可能性就越高,對大小金冠沒有直接的影響。
藤岡:總體來說難度提升就容易出大小金。
問:限制時間15分鐘的任務非??植溃ㄐΓ?,看起來要勇敢的挑戰(zhàn)一下比較好。
德田:因為和難度的高低成正比,如果可以的話務必挑戰(zhàn)一下。
辻本:我比較害怕沒有嘗試挑戰(zhàn)。貓1次就失敗的條件對我來說簡直是不可能完成的任務(笑)。
問:因為會讓人緊張吧。。。。(笑)。順帶一提,活動任務的幾個地圖的大連續(xù)是不是感覺容易出大小金?
德田:沒錯!很容易出。
問:果然!在首個古代樹森林大連續(xù)配信的時候我執(zhí)著于提升HR,想在回想起來非常后悔。
辻本:這個任務會在“開花之宴”期間再次進行配信,所以不要錯過了。
問:恭謹不如從命。有關調(diào)查任務我想問一下,有沒有特別報酬欄比較多的調(diào)查任務的入手技巧?
德田:沒有。
問:居然沒有(笑)。
德田:只能通過痕跡的調(diào)查和部位的破壞來入手。
辻本:我也有過追在慘爪龍后面采集腳印的時候哦(笑)。
德田:我推薦麒麟和滅盡龍任務來收集腳印。使用隱身裝衣來尾行怪物進行采集應該是不錯的。
訪談的后續(xù)報道我們將結(jié)合外媒官方進行更新,敬請期待。
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