雖然有許多原作的人物角色都將收錄于追加DLC,但是《戰(zhàn)場女武神3》中的Kurt等人并不會登場。因為《戰(zhàn)場女武神4》的時間設(shè)定在《戰(zhàn)場女武神3》發(fā)生之前。
操縱坦克花費的行動點數(shù)從兩點降低到了一點。玩家在前所中并沒能充分使用坦克,就是因為行動點數(shù)消費太高,所以開發(fā)組想要讓坦克的使用率更高,就降低了行動點消費。
本作并沒有計劃推出預(yù)購獎勵和限量版獎勵追加DLC內(nèi)容,而是會在游戲正式發(fā)售以后推出DLC,制作組會在晚些時候中宣布DLC內(nèi)容。
制作組希望能夠兌現(xiàn)承諾,不枉玩家等待這么長時間,并希望玩家能夠通過本作體驗到跌宕起伏的戰(zhàn)爭史詩。
本作采用最新版CANVAS渲染引擎,專門根據(jù)PS4硬件設(shè)計?,F(xiàn)場有記者提問switch版會提供怎樣的畫質(zhì),制作組表示他們現(xiàn)在無法回答,但他們會全力以赴。
目前社交媒體上的試玩體驗一致表示,本作很大程度上都保留了第一部作品的體驗和手感,十分令人滿意。另外值得注意的是這次活動上展出的并不是試玩demo,而是完整的PS4零售版,所以這也說明本作現(xiàn)在已經(jīng)完成了壓盤的工序,鐵定不會跳票了。
《戰(zhàn)場女武神4》預(yù)計3月21日首發(fā)登陸日本地區(qū)PS4平臺,稍后登陸其他地區(qū)PS4和Xbox One平臺,預(yù)計今年夏季登陸Switch平臺。