現(xiàn)在好像每家大型游戲廠商都在建立自己的PC游戲發(fā)售平臺(tái)。之前我們已經(jīng)知道,B社旗下的《輻射76》PC版就是在自家的Bethesda.net游戲商店獨(dú)占售賣。而接下來,旗下剛剛在TGA上公布發(fā)售日的《狂怒2》PC版,從目前的跡象來看,也可能將在Bethesda.net上獨(dú)占發(fā)售。
在公布發(fā)售日之后,《狂怒2》官方表示游戲目前已經(jīng)在PC、PS4以及XboxOne平臺(tái)開啟了預(yù)售,但是在Steam平臺(tái),我們目前還并未發(fā)現(xiàn)游戲上架預(yù)售,反倒是在B社的Bethesda.net上游戲已經(jīng)開啟了預(yù)售。對(duì)于國內(nèi)玩家來說,Bethesda.net現(xiàn)在也并沒有國區(qū)售價(jià)機(jī)制,所以游戲售價(jià)依然是高達(dá)60美刀。
當(dāng)然我們也知道,對(duì)之前《輻射76》PC版選擇在Bethesda.net上獨(dú)占,B社的解釋是這是一款多人網(wǎng)游,在自家的平臺(tái)上發(fā)售,更加方便管理。而現(xiàn)在的《狂怒2》主要是一款單機(jī)游戲,所以游戲后續(xù)是否真的在Bethesda.net上獨(dú)占,現(xiàn)在還不好說,B社方面也沒有給出官方確認(rèn)的說明。
可以說,在看到V社坐擁Steam平臺(tái)30%的游戲收入抽成(近期也有調(diào)整),賺得盆滿缽滿之后,很多大型游戲廠商都在建設(shè)自家的PC游戲發(fā)售平臺(tái)。最近打出只收12%抽成口號(hào)的“Epic游戲商城”就是一個(gè)明顯例子,另外也看到EA、育碧、動(dòng)視暴雪、騰訊等游戲廠商現(xiàn)在都有了自家的游戲發(fā)售平臺(tái)。
這樣長期來看對(duì)于PC玩家來看,肯定是好的,競爭會(huì)最終讓價(jià)格達(dá)到一個(gè)更加合理的均衡;短期來看,也許PC玩家的桌面上會(huì)擠滿了各種游戲平臺(tái)。