隨著游戲的正式上線,官方也發(fā)布了這樣的聲明:“過去幾個月里我們讓全世界都在討論《命令與征服》,這看著很令人激動。我們每天都在和社區(qū)玩家游玩《命令與征服:對決》,并與他們一起努力進(jìn)行平衡和優(yōu)化。我們的目標(biāo)是為手游玩家們帶來不一樣的即時戰(zhàn)略體驗,讓他們擁有一切的掌控權(quán),并能充分表現(xiàn)自己的競技實力。”
目前該游戲似乎僅支持1v1玩家對戰(zhàn),它擁有兩個陣營:擁有高科技的“全球防御組織(Global Defense Initiative)”,和“諾德兄弟會(Brotherhood of Nod)”,超級上校杰克森會和命令與征服系列的凱恩進(jìn)行大戰(zhàn)。游戲中,計劃和戰(zhàn)術(shù)非常是決勝的關(guān)鍵,每場比賽都需要玩家采用不同的組合,巧妙利用步兵、坦克、空軍和重型部隊來戰(zhàn)勝對手。
《命令與征服:對決》的核心是競技,游戲每周會舉行專門的“對決冠軍”比賽,所有等階的玩家都可參與其中、進(jìn)行匹配、贏得獎勵。明年EA的競技游戲陣容將會包含該手游,且還會打造一項相關(guān)的電子競技賽事。
當(dāng)然正如之前所說,該游戲與EA提出的《命令與征服》及《紅色警戒》重制版并不一樣,那兩款游戲不是手游、不含氪金,估計還要等很久才會正式發(fā)售。