《石器牌(Artifact)》已經(jīng)于今天正式發(fā)售了,那么V社時隔多年打造的這款卡牌作品首日玩家評價會如何呢?Steam商店頁面顯示,《Artifact》的開局口碑為褒貶不一,超過580篇評測中好評率為56%,并不如盡如人意。
關(guān)于《Artifact》的核心玩法我們已經(jīng)了解很多了,按理說如果不是設(shè)計出現(xiàn)大問題,這樣一款宣傳到位的作品不會開局口碑崩壞得如此厲害。那么游戲是在哪個環(huán)節(jié)上受到玩家們的詬病呢?
而看完商店頁面的評測后,可以發(fā)現(xiàn)這次《Artifact》首發(fā)出現(xiàn)的問題主要還是集中在V社的運營方面。
首先是游戲被首發(fā)的一個嚴(yán)重BUG所坑害,一開始很多玩家反映并沒有獲得宣傳中的“購買即可獲得10個卡牌包、5張活動門票”,這直接導(dǎo)致了大量差評的出現(xiàn)。雖然現(xiàn)在問題似乎已經(jīng)解決,但很多玩家還是沒有將評測改為“推薦”。V社運營的《Artifact》似乎比較“坑錢”,在市場交易等經(jīng)濟系統(tǒng)上設(shè)計不完善,這也是目前比較受到詬病的一點。
即便改回了“推薦”,之前的吐槽依然存在
玩家:游戲很好玩,但經(jīng)濟系統(tǒng)太坑爹了
玩家吐槽G胖坑錢
另一邊,從好評頁面中也能發(fā)現(xiàn)《Artifact》的設(shè)計并沒有出現(xiàn)問題,而且因為一些創(chuàng)新性的設(shè)計,讓這款卡牌游戲在同類型游戲當(dāng)中顯得新鮮感十足。也許并不是每個人都能適應(yīng)游戲的系統(tǒng),但至少目前很多玩家都對它抱有好感。
所以可以預(yù)見的是,若接下來V社在運營方面提升質(zhì)量后,《Artifact》的好評率或許能夠顯著增長。
截圖: