在之前的報道中,我們已經(jīng)知道《戰(zhàn)地5》是目前市面上第一款也是唯一一款已經(jīng)開始支持英偉達(dá)最新RTX20系顯卡,光線追蹤效果的游戲。但根據(jù)相關(guān)測試,這種效果目前對顯卡性能的消耗非常大,同時相關(guān)效果的具體表現(xiàn)也不盡人意。
而在近期,開發(fā)商EA DICE的渲染技術(shù)軟件工程師Yasin Uluda?在接受Digital foundry采訪時表示,游戲開發(fā)者目前對光線追蹤技術(shù)非常熱情,而在之后這種效果將有來自DICE和英偉達(dá)方面的優(yōu)化更新。
“大家可以期待我們在后續(xù)推出提升光效追蹤效果的優(yōu)化更新,我們DICE和英偉達(dá),將有來自游戲引擎方面和顯卡驅(qū)動方面的更新推出,這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是最終版本。”
同時,這位開發(fā)者還具體透露了DICE將在引擎方面運(yùn)用:“重疊”運(yùn)算技術(shù);在渲染緩存生成階段運(yùn)用實時計算方式以及采用混合光效追蹤/光線匹配系統(tǒng),來進(jìn)一步優(yōu)化《戰(zhàn)地5》的光線追蹤效果。
但是對于相關(guān)更新的上線時間,這位開發(fā)者還未透露,具體后續(xù)《戰(zhàn)地5》相關(guān)更新的效果以及英偉達(dá)方面的驅(qū)動更新,我們也將持續(xù)關(guān)注。
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