近日,黑曜石高級程序員Roby Atadero在加州大學河濱分校演講時表示,玩家在游戲中會遇到各式各樣的BUG,有一些BUG我們是知道的,但因為急著發(fā)售游戲,根本沒有時間去修復處理了。
Roby Atadero表示,BUG根據(jù)狀況是分ABC三個等級的,其中等級A最嚴重,例如完成任務NPC人不見了,嚴重影響游戲的進程;等級C通常指一些服裝貼圖錯誤等較輕的BUG。玩家在遇到BUG時,通常也會自己分類,如果是較輕的BUG大多數(shù)情況就忍忍過去了。
Roby Atadero進一步解釋,為什么許多游戲發(fā)售第一天就有修復補丁。他說因為現(xiàn)在的發(fā)行商不想跳票,這樣會對他們造成嚴重的損失,所以即便他們的游戲有很多BUG,他們也決定按時發(fā)售,哪怕先發(fā)售再修復也無所謂。
Roby Atadero說,通常游戲如果不是有特別嚴重的BUG,可能不會第一時間處理。一般游戲出廠裝盤時都至少有10個以上BUG,甚至還有上百個BUG的比如《輻射76》。