昨日,F(xiàn)PS大作《戰(zhàn)地5(Battlefield V)》首批媒體評分解禁!而現(xiàn)在IGN為《戰(zhàn)地5(Battlefield V)》單人模式打出了7.3分的評價,評測者認為本次單人戰(zhàn)役對于潛行玩法的偏重有些奇怪,但故事講得還是挺好的。一起來看看IGN是如何評價的吧!
IGN評測:
很多時候,所謂的單人戰(zhàn)役都只是給多人模式充當了個美化版教程?!稇?zhàn)地》系列在過去的確也這么干過,但是《戰(zhàn)地5》呈現(xiàn)的這三段2小時時長的戰(zhàn)役絕對都不在此列。每一個戰(zhàn)役都有著相當有趣的劇情,引導(dǎo)著玩家遍覽一系列既多樣又美麗的場景——當然前提是這些“景點”還沒被你周遭的炮火炸爛。不過,如果它能更好地運用《戰(zhàn)地》的那一套炫酷的工具,讓我們更加頻繁地躍入大規(guī)模戰(zhàn)場的中央,我就會更加喜愛《戰(zhàn)地5》的單人戰(zhàn)役了。
這是一個強調(diào)跑轟槍戰(zhàn)的射擊游戲(run-and-gun shooter),玩家可以自動回血,武器和彈藥也很充足。采用此種設(shè)計的結(jié)果就是,一旦展開激戰(zhàn),瞬間就會節(jié)奏加速、爆炸震天。于是乎,DICE實際上是做出了一個相當奇怪的設(shè)計決定:在3個單人戰(zhàn)役中,有兩個都就是讓你單打獨斗,同時還要強調(diào)一種設(shè)計的還算過得去(just-okay)的潛行玩法。這是不錯,但這樣就沒辦法將《戰(zhàn)地》系列大地圖的優(yōu)勢發(fā)揮出來,也就無法進一步為大量大規(guī)模戰(zhàn)斗提供足夠的空間了。
另一個很奇怪的地方在于:在三個戰(zhàn)役中,除了某些給了你搭乘吉普/飛機選項的地圖外,戰(zhàn)斗幾乎都是徒步進行的。唯一一次讓你開坦克、開飛機的地方,就是教程中的一段1分鐘左右的小任務(wù),這就顯得有些不夠味了。這三段劇情、6個小時的戰(zhàn)斗的確有趣,但在這些方面,《戰(zhàn)地5》的單人戰(zhàn)役并沒有利用好自己的優(yōu)勢。
總評:
《戰(zhàn)地5》的單人戰(zhàn)役對于潛行玩法倚重頗多,并不總能發(fā)揮出《戰(zhàn)地》系列所長,但這幾段戰(zhàn)役的確講述了一些觀點尖銳的故事,也在爆炸震天的戰(zhàn)斗中呈現(xiàn)了好看又聲勢浩大的槍戰(zhàn)。戰(zhàn)役中敵人種類較少、AI也不夠一致,這些缺陷都讓戰(zhàn)役中偏線性的部分顯得有些稚拙,好在隨后也有更加開放的部分,你可以選出按自己想要的方式達成目標。
評分:7.3 分 好
《戰(zhàn)地5》單人戰(zhàn)役奇怪地偏重于潛行玩法,這也導(dǎo)致系列最為擅長大規(guī)模戰(zhàn)事沒能得到更多地呈現(xiàn),但戰(zhàn)役部分的確把故事講得挺好。
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