17.《林中之夜(Night in the Woods)》
《林中之夜》對(duì)于人物的描繪絕對(duì)是大師水準(zhǔn),每個(gè)角色都有自己的缺陷與掙扎,傳遞出了一種令人痛心的真實(shí)感。雖然他們之間的互動(dòng)主要通過(guò)文本呈現(xiàn),但依舊顯得無(wú)比生動(dòng)。配上大膽的藝術(shù)風(fēng)格和對(duì)當(dāng)今世界陰暗面的展現(xiàn),使得《林中之夜》成為了Switch上的必玩游戲。
16.《鏟子騎士:神秘寶藏(Shovel Knight)》
?《鏟子騎士》無(wú)疑是10年中最好的平臺(tái)游戲之一。在這四年的更新中,游艇俱樂(lè)部游戲工作室(Yacht Club Games)花費(fèi)了大量的精力,讓每一位像素騎士都可以成為這個(gè)經(jīng)典游戲的一份子,讓每一個(gè)資料片都可以變成一次有趣的經(jīng)歷,而不是機(jī)械地學(xué)習(xí)。購(gòu)買“神秘寶藏”你不僅能得到游戲的本體和之前的DLC,甚至還可以獲得未來(lái)將要發(fā)布的所有內(nèi)容,再加上Switch平臺(tái)的便攜性,真是夫復(fù)何求。
15.《陷陣之志(Into the Breach)》
《陷陣之志》抓住了回合制策略游戲的精髓,每一場(chǎng)小規(guī)模的戰(zhàn)斗都像一次解謎,你要想出恰當(dāng)?shù)牟呗詠?lái)搞定它們。源起于《超越光速(Faster than Light)》的特點(diǎn)也使其擁有了絕佳的可重玩性,敵人、盟友、升級(jí)選項(xiàng)方面都有著充足的變化,讓游戲在很長(zhǎng)一段時(shí)間里都能維持新意。
14.《八方旅人(Octopath Traveler)》
Square Enix出品的《八方旅人》并未嘗試去重新定義經(jīng)典JRPG游戲,他們只是吸取了該類型中最為優(yōu)質(zhì)的元素,并創(chuàng)造出了一款有趣、美麗、挑戰(zhàn)性和懷舊風(fēng)并存的作品。《八方旅人》的優(yōu)勢(shì)在于其深度與變化十足的戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及獨(dú)一無(wú)二的、把多條故事線合而為一的敘事方式,只是故事之間的聯(lián)系未能達(dá)到我們預(yù)期的高度。它不僅是對(duì)前幾代JRPG游戲們最好的致敬,也重振我們對(duì)這個(gè)類型的期待。它給予的回饋會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出你的預(yù)期。