EA的負責(zé)人Michael Martinez表示說:“我們決定要為手機玩家打造一款RTS游戲,并且它將靠人與人間的對抗與競技來吸引玩家,在這里技巧和策略都非常重要。玩家將連續(xù)控制許多兵種單位,并參與激烈的戰(zhàn)斗,即使初期沒發(fā)展好之后也能‘東山再起’。這些都可以在《命令與征服:對決》里體驗到。”
《命令與征服》系列曾經(jīng)也是很火的,尤其其中的一個分支《紅色警戒》系列在國內(nèi)可以算是神級的經(jīng)典游戲,它們也曾經(jīng)有過一些競技性的比賽,但是那都是在電腦上,本次EA計劃將它搬到手機平臺上,而且還想力推競技,不知道會有怎樣的結(jié)果,不過官方表示內(nèi)測的結(jié)果比較令他們滿意,他們也在根據(jù)其中的反饋對游戲做優(yōu)化改進。
此外,EA不久前還表示可能會重制一下《命令與征服》游戲(應(yīng)該說的是最初的那個版本),并且說會滿足粉絲們的期望,不會在其中添加內(nèi)購系統(tǒng),并會力圖還原那種游戲體驗。不過該重制可能還要過一兩年才上線。而這款手游可能就不會那么原汁原味了。
《命令與征服:對決》將于12月4日登陸安卓和iOS系統(tǒng)。預(yù)注冊的玩家已經(jīng)可以下載一個內(nèi)容有限的試玩版進行體驗了。