DICE近日確認(rèn)了《戰(zhàn)地5(Battlefield V)》服務(wù)器的tick rate:主機(jī)版《戰(zhàn)地5》服務(wù)器的tick rate為30Hz,PC版《戰(zhàn)地5》服務(wù)器的tick rate為60Hz。通俗地說(shuō),就是主機(jī)版《戰(zhàn)地5》每秒會(huì)和服務(wù)器進(jìn)行30次的數(shù)據(jù)收發(fā),而PC版游戲每秒會(huì)和服務(wù)器進(jìn)行60次的數(shù)據(jù)收發(fā)。盡管主機(jī)版《戰(zhàn)地5》的tick rate看上去有點(diǎn)低,但是也不要失望,因?yàn)镈ICE同樣表示游戲發(fā)售以后將會(huì)改善服務(wù)器的tick rate。
DICE相關(guān)人士確認(rèn)了《戰(zhàn)地5》服務(wù)器的tick rate
老司機(jī)都知道,服務(wù)器的tick rate對(duì)多人游戲來(lái)說(shuō)是非常重要的,tick rate是服務(wù)端里一個(gè)非常關(guān)鍵的參數(shù),它影響了服務(wù)端與客戶端之間的更新頻率,理論上來(lái)說(shuō),tickrate越高的服務(wù)器,服務(wù)端與客戶端之間收發(fā)的數(shù)據(jù)包就會(huì)越多,玩家之間各種操作的反饋和判定就會(huì)更加精準(zhǔn)(但同時(shí)也會(huì)對(duì)服務(wù)器和玩家的網(wǎng)絡(luò)有更高的要求)。
但無(wú)論如何,《戰(zhàn)地5》的服務(wù)器tick rate還是要比《使命召喚:黑色行動(dòng)4》要好,《黑色行動(dòng)4》大逃殺模式的tick rate只有20Hz,這意味著即使是《戰(zhàn)地5》主機(jī)版的tick rate都是它的1.5倍。
《戰(zhàn)地5》將于11月20日登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。
更多內(nèi)容:戰(zhàn)地5專題戰(zhàn)地5論壇