《輻射76(Fallout 76)》最近放出了不少演示,說句實話,畫面一般般。當(dāng)年《上古卷軸4》豎立一個時代畫面標(biāo)桿的歲月已經(jīng)一去不復(fù)返了。
近日,Digital Foundry評測了Xbox One X版的《輻射76》,游戲的畫面表現(xiàn)讓人失望。為什么會讓人失望呢?看了視頻你就知道了。
《輻射76》在Xbox One X如此強大性能的主機上也只有30幀,而且還時不時的掉幀,在某些場景中,幀數(shù)甚至掉到了個位數(shù)。只要稍微走上一段路,各種陰影的渲染就只有15幀了。貼圖材質(zhì)看上去很低分辨率——盡管已經(jīng)采用了“16x AF filtering”。游戲采用了動態(tài)分辨率的解決方案,并沒有達到原生4K的分辨率,有時候分辨率會降至2880x2160p(原生4K分辨率的75%)。
這一切聽起來讓人失望,不過距離游戲正式發(fā)售還有一個多月的時間,我們希望B社會在最后的這幾個星期中改進這些畫面上的問題。此外,Digital Foundry也表示B社已經(jīng)聲明掉幀問題和各種bug將會在游戲發(fā)售之前解決掉。
《輻射76》將于11月14日登陸PS4/Xbox One/PC平臺。
視頻截圖: