騰訊受邀參與Discovery首部游戲紀錄片:共同探討游戲未來更多可能性

2017-09-19
來源:互聯網
編輯:貓咪夾子
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2017年9月12日,探索頻道(Discovery Channel)首部游戲紀錄片Game Vision(以下簡稱《游戲愿景》)在上海星光映會影院舉辦了超前點映會。騰訊作為亞洲唯一受邀游戲公司接受了采訪。

  2017年9月12日,探索頻道(Discovery Channel)首部游戲紀錄片Game Vision(以下簡稱《游戲愿景》)在上海星光映會影院舉辦了超前點映會。《游戲愿景》是探索頻道開播以來首部游戲題材紀錄片,騰訊作為亞洲唯一受邀游戲公司接受了采訪。據悉,本片將于2017年9月16日在Discovery亞太電視網和中國區(qū)的《探索》欄目進行首映。

  點映結束后,顧婷婷以《天涯明月刀》為例與到場嘉賓和媒體分享了“網絡游戲價值論”,她認為,借助游戲充滿沉浸感的綜合體驗,同時在中國特色武俠的魅力影響下,將帶來極為有效的強力文化輸出。

  探索頻道首部游戲題材紀錄片:游戲改變人類生活方式

  探索頻道自1985年開播以來,以制作流行科學、嶄新科技和歷史考古的紀錄片內容為大家所熟知,而《游戲愿景》是探索頻道首部游戲題材紀錄片。2016年,探索頻道在全球范圍內展開了探究“游戲對人類生活行為方式的積極改變”的課題。紀錄片采訪了全球各地的游戲從業(yè)者及游戲玩家,包括有黑客/網絡技術專家、游戲節(jié)目主持人、游戲設計師、職業(yè)電競選手等。除此之外,沃伊德公司首席創(chuàng)意官詹姆斯楊森,騰訊集團副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武也受邀接受采訪。程武在片中表示,“希望聯合騰訊互動娛樂旗下更多的內容產業(yè),不僅僅是游戲,影視,動漫,文學,甚至是電競,讓更多的人參與進來,在全球沉睡多年眾多的傳統(tǒng)游戲煥發(fā)新生。”

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(騰訊集團副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武受邀接受采訪)

  同時,《游戲愿景》也是探索頻道第一部與游戲玩家共同制作的紀錄片。Discovery亞太電視網副總裁兼大中華區(qū)總經理張方介紹,在節(jié)目拍攝過程中,騰訊給紀錄片提供了很多重要的事實和有價值的觀點,并且讓數十萬游戲玩家得以一起參加這個節(jié)目的創(chuàng)作,一起構想游戲的未來。其中,14名騰訊游戲玩家獲得探索頻道聯合制片人稱號。

  另外,紀錄片還通過對Father.IO、精靈寶可夢go、英雄聯盟、王者榮耀、穿越火線、天涯明月刀、像素碎片、海上英雄探險記等游戲的研究,探尋游戲對人類生產生活帶來的改變和積極作用,暢想靈感和技術給未來游戲帶來的無限可能。

  紀錄片不僅展望了游戲給未來,也對傳統(tǒng)文化的保護與傳承提供了新的方式。在傳統(tǒng)文化日趨勢微的當下,通過游戲將傳統(tǒng)與現代結合,用技術與創(chuàng)新的方式在游戲中重現與還原傳統(tǒng)文化,讓玩家在潛移默化的浸染中感受并且喜歡傳統(tǒng)文化,游戲正在用自己的方式守護傳統(tǒng)文化并且將其傳遞出去。

  打破文化的藩籬:游戲&傳統(tǒng)文化創(chuàng)造沉浸式學習方式

  越來越多的游戲開始融入傳統(tǒng)文化,而傳統(tǒng)文化也在這個游戲中大放異彩。騰訊互動娛樂市場部副總經理侯淼在紀錄片中介紹,《天涯明月刀》在游戲里還原了很多中國的風土人情,游戲還原了中國各地的古建筑和山川,以及游戲角色的服飾“比如說在人物的身上的這個服飾會隨著不同的地圖,它會更換不同的服飾。所以用戶在體驗這些游戲的時候呢,他也能夠了解很多中國的傳統(tǒng)歷史”。

  騰訊游戲北極光工作室群《天涯明月刀》IP主架構師顧婷婷在紀錄片接受采訪時分享了一個真實的故事:一位天刀的玩家在高考后特地向天刀項目組表示感謝,因為玩天刀這款游戲所以在高考的語文成績古文部分拿了滿分。顧婷婷表示,融入游戲中的傳統(tǒng)文化正在潛移默化地影響玩家。

  在此次上海點映會現場,顧婷婷以《天涯明月刀》(以下簡稱天刀)為例,分別從藝術價值、社會責任和文化傳承三個方面,分享了網絡游戲的價值論。

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(騰訊游戲北極光工作室群《天涯明月刀》IP主架構師顧婷婷分享“網絡游戲價值論”)

  顧婷婷認為,“國風”對于天刀有著特殊的意義。她介紹,天涯明月刀在創(chuàng)作中努力打造了集文學,美術,聲音,玩法等傳統(tǒng)文化為一體的綜合性虛擬創(chuàng)作,讓傳統(tǒng)文化在游戲中處處得以展現,豐富了游戲所具有的藝術價值。據了解,歷法系統(tǒng)和星象系統(tǒng)均被運用到了游戲中;蘇繡、書法、木版年畫、古琴等中國獨有的文化藝術,也在游戲里大放異彩;2017年度資料片版本《滄海云帆》,更是了還原了北宋海上絲綢之路的景象,讓玩家們真實地體驗到古代中國的強大與繁榮。關于如何讓傳統(tǒng)文化在游戲中得以傳承,顧婷婷認為,借助游戲充滿沉浸感的綜合體驗,同時在中國特色武俠的魅力影響下,將帶來極為有效的強力文化輸出,并在世界舞臺上形成獨特吸引力。她希望,通過天刀“讓世界了解一個同步的中國”。

  融入傳統(tǒng)文化的游戲也日益受到玩家青睞。國民手游《王者榮耀》也出現在紀錄片中,騰訊互動娛樂平臺營銷部、移動電競業(yè)務部、騰訊影業(yè)宣發(fā)部總經理高莉在片中表示,《王者榮耀》目前日登陸的用戶數已經超過五千萬人。資料顯示,王者榮耀游戲中80%以上的英雄角色都基于傳統(tǒng)文化原型設定,游戲皮膚、音樂中也各自融入了古典戲曲的元素,此外圍繞王者建立了《王者歷史課》,成立《王者榮耀》專家顧問團等一系列合作。而《王者榮耀》的電競賽事,也讓我們看到游戲在傳承傳統(tǒng)文化方面的積極作用。

  互聯網時代下傳統(tǒng)文化的守望:用我們最擅長的方式助力傳統(tǒng)游戲的保護和傳承

  如何用創(chuàng)新技術守護傳統(tǒng)文化,騰訊游戲早已做過許多探索和嘗試。騰訊集團副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武在片中介紹,騰訊互動娛樂從2014年一起開始關注到傳統(tǒng)游戲的保護工作,“那當時我記得教科文組織最迫切的期望,不僅僅是看中我們的云存儲技術。更核心的,也是希望騰訊能借助科技,利用我們最擅長的打磨現代的游戲產品的方式,能夠去助力世界傳統(tǒng)游戲的保護和傳承。”

  《游戲愿景》記錄了騰訊“開放的傳統(tǒng)游戲數字圖書館”在巴西采集戰(zhàn)舞資料的部分經歷,騰訊互動娛樂事業(yè)群市場部資深品牌經理張雅緹在片中表示,“在采集的過程當中,也發(fā)現傳統(tǒng)游戲其實不只是一個玩法或規(guī)則,傳統(tǒng)游戲的背后還包含了當地的歷史、文化,它是一個非常復雜的文化背景的東西”。

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(巴西戰(zhàn)舞被完整的還原到QQ炫舞游戲的舞步當中)

  “開放的傳統(tǒng)游戲數字圖書館” (Open Digital Library on Traditional Games) 由騰訊互娛與聯合國教科文組織共同發(fā)起于2015年成立,這是騰訊與聯合國教科文組織在利用數字技術保護傳統(tǒng)游戲方面的首次攜手和創(chuàng)新嘗試,也是騰訊互娛首個企業(yè)社會責任項目。

  作為探索頻道首部游戲題材的紀錄片,《游戲愿景》通過對世界各地傳統(tǒng)游戲、電子游戲、體育競技和電競發(fā)展的案例研究,用大量真實的案例、玩家采訪、權威報道,向大家展示了游戲對人類在醫(yī)療、教育、娛樂以及傳統(tǒng)文化傳承方面的積極影響,游戲的社會正向價值正在日益凸顯。

  9月16日,《游戲愿景》在北京紀實衛(wèi)視、上海紀實頻道、湖南金鷹紀實頻道、廣東經濟科教頻道及騰訊視頻、愛奇藝、優(yōu)酷、Bilibili、樂視網絡媒體等平臺首播。

天涯明月刀

游戲類型:角色扮演

游戲畫面:3D

游戲模式:即時

游戲題材:武俠

入庫時間:2016-12-26

當前狀態(tài):公測

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