PS3模擬器RPCS3的開發(fā)團隊今天公布了一段視頻,演示了模擬器運行的《惡魔之魂(Demons Souls)》在進行陰影和景深修復(fù)之后的效果,可以看到模擬器上的畫面效果已經(jīng)相當(dāng)不錯了。
PS3模擬器運行《惡魔之魂》新成果:
從視頻中看,RPCS3運行《惡魔之魂》時幀數(shù)已經(jīng)能夠基本上保持在30幀左右,不過跑路的時候幀數(shù)有時還是會下降到20幀左右。相信隨著開發(fā)團隊不斷更新,我們很快也就能夠在PC上暢玩《惡魔之魂》了。
開發(fā)者在視頻介紹中表示,今天放出的是第一段演示視頻,一系列的視頻都是為了展示多個游戲在畫質(zhì)表現(xiàn)方面的提升效果。今天放出的《惡魔之魂》演示目的在于展示破碎陰影和景深是如何修復(fù)的。他還表示,目前這一系列修復(fù)效果還未準(zhǔn)備完善,但是很快就會推出一個新版本提升其表現(xiàn)。
左右對比一下,修復(fù)后的確清晰多了
早在今年3月,PS3模擬器RPCS3就已經(jīng)成功運行了《惡魔之魂》,不過那時性能問題還相當(dāng)嚴(yán)重,開闊場景卡如幻燈片。到了5月底的時候,這款模擬器全面升級了Vulkan圖形接口的渲染能力,大量游戲已經(jīng)能夠流暢游玩。
視頻畫面: