在最新的視頻中,Antoniades表示制作團(tuán)隊并不想讓這款游戲太過公式化,并將游戲的內(nèi)容很具體地分為戰(zhàn)斗、解謎等部分,而且也會打造出身臨其境的探險之旅,他補(bǔ)充表示Ninja Theory想讓玩家以各種不同的方式來游玩這款作品。
此外,這款游戲還充滿著大量激烈又刺激的戰(zhàn)斗場面,但也會出現(xiàn)不少讓玩家試圖想要拼湊故事全貌的關(guān)卡和場景。
Antoniades繼續(xù)表示:“當(dāng)我們越來越清楚那些瘋掉的人在這個世界中是如何思考并串連事物的,我們就能開始發(fā)掘更多在這款游戲中能夠拼湊出世界以及背后線索等意義的方式,并利用完全不同的方式來整理線索,借此來前往游戲的下一個區(qū)域或是解開一些故事背景隱藏的謎團(tuán)?!?/p>
講到這款游戲的解謎部分,游戲制作人表示并不會走「傳統(tǒng)謎題」的路線,而是一種「實驗性的謎題」。為了提出一個例子,Antoniades談?wù)摿擞螒蛑械囊粋€部分,其中玩家無法使用武器,基本上必須利用聲音辯位的方式在黑暗中前進(jìn)。
在試玩演示視頻中國,在游戲開場的內(nèi)容中,Ninja Theory有考慮要讓玩家直接進(jìn)入一場快速的戰(zhàn)斗中,而隨著其他的游玩內(nèi)容漸漸成形之后,制作團(tuán)隊開始越來越有信心,覺得如果讓玩家們一開游戲就立刻進(jìn)入戰(zhàn)斗的話,這絕對能夠刺激他們。
《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》預(yù)計將于2017年于PS4以及PC平臺上推出。