PS4版和3DS版的《勇者斗惡龍11》各自擁有平臺的特征。遇敵的形式2個平臺是通用的,都是在3D場景以及迷宮中接觸怪物進入戰(zhàn)斗(3DS的“2D模式”除外)。其中好像還能遭遇在場景里睡覺的怪物。另外,在進入戰(zhàn)斗前對怪物發(fā)起攻擊,會進入“先制攻擊”狀態(tài),以給予怪物傷害的狀態(tài)開始戰(zhàn)斗。
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