生化危機后再起俊秀!《輻射4》VR確立強勢來襲

2017-03-27
來源:互聯(lián)網(wǎng)
編輯:張大力先森
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如果游戲中的事物搬到現(xiàn)實生活中將是怎么的一番場景?熱衷于將各種游戲、動畫搬到現(xiàn)實生活中的YouTube視頻制作大神Shutter Authority這次將《我的世界》也搬到了現(xiàn)實生活中來,趕緊來看看吧!

  《輻射》游戲大作也要正式躋身VR行列啦!負責(zé)《輻射4 VR》VR的Bethesda表示在今年的E3大會上公布完整版游戲。究竟會不會像《生化危機》那樣成功呢?讓我們拭目以待!

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  相信各位購買了VR游戲頭顯的朋友都算是發(fā)燒玩家,平時在電腦或者主機上見慣了高幀率、高畫質(zhì)的優(yōu)秀畫面,突然切換到VR模式難免有些失望。不過,沉浸感帶來的震撼體驗也不是蓋的,體驗過《生化危機VR》的玩家,紛紛表示會產(chǎn)生逃離現(xiàn)場的恐懼感。B社方面多次強調(diào),《Fallout 4 VR》并非短時間Demo,而且認為“沒有比第一人稱的開放性RPG游戲更加適合虛擬現(xiàn)實”。據(jù)說為了減少玩家的暈眩程度,他們還特地加入傳送等移動方式,幫助玩家嘗時間體驗游戲。

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  為何VR游戲常常和經(jīng)典游戲IP“撞個滿懷”?由于目前VR游戲還屬于小眾市場,價格門檻相對較高,玩家數(shù)目和電腦、主機相比根本不在同個級別;而經(jīng)典游戲IP上往往積累了一定的粉絲和知名度,推廣起來將會更加輕松。與此同時,VR游戲制作也相對復(fù)雜,沒有成熟團隊很難做出完成度高的游戲——根據(jù)生化VR團隊的描述,為了虛擬現(xiàn)實版本他們等于“重新做了一款游戲”。因此,在更多游戲開發(fā)者進入VR市場前,擁有超級IP的公司更容易開發(fā)令人滿意的作品。

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  據(jù)小編了解《輻射4 VR》將會登陸HTC Vive,依托巨頭定能使其發(fā)揮出更加強大的作用。讓玩家們真切感受到游戲的魅力!

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