在PAX East的現(xiàn)場展臺(tái)活動(dòng)中,Xbox Live的程序總監(jiān)Hryb,數(shù)字部門的頭頭Jeff Rubenstein和HoloLens的監(jiān)制人Laura Massey回答了一系列關(guān)于XBOX方面的問題,讓我們一起來了解下吧!
Hryb談?wù)摿薖lay Anywhere項(xiàng)目,他說Phil Spencer和他的團(tuán)隊(duì)做了一項(xiàng)很了不起的工作,也為Xbox上即將到來的一大波作品感到非常激動(dòng),他表示將會(huì)在E3上公布它們的詳情。
在隨后的問答環(huán)節(jié)中,他談?wù)摿烁嚓P(guān)于Play Anywhere計(jì)劃的內(nèi)容,他表示雖然目前他還不能“公布”什么消息,但是微軟正在努力尋找解決方案,讓游戲能夠隨時(shí)隨地與玩家同在,Play Anywhere計(jì)劃中的游戲?qū)?huì)擴(kuò)展到玩家想要的平臺(tái)上去。
微軟的Play Anywhere計(jì)劃讓游戲在XBOX和PC平臺(tái)互通
我們同樣得知了,目前微軟還沒有計(jì)劃讓Xbox One精英手柄支持“用戶自定義”。另一方面,由于《戰(zhàn)爭機(jī)器4》精英手柄的大獲成功,配件設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)正在“努力構(gòu)想下一代精英手柄的設(shè)計(jì)”。