你也許已經(jīng)注意到了快速比賽的排隊時間比以前快得多了。你是對的,我們對快速比賽的匹配算法進行了一些改進,來縮短匹配的時間,而又不降低比賽的質量。
總的來說,現(xiàn)在的匹配時間應該縮短了50%到75%左右,取決于地區(qū)和選擇的英雄。新英雄或是熱門英雄仍然會很慢,但會比以前快很多。這一改動發(fā)生在在盧西奧上線的那個補丁,有些玩家或許已經(jīng)注意到這點了。
在原先的匹配系統(tǒng)中,有一條規(guī)則原本只應該在極端情況下被使用,但事實上它被應用在了所有玩家身上,并大幅延長了匹配時間。通過對大多數(shù)玩家放松這些限制,我們在不影響游戲質量的前提下縮短了匹配的時間。
具體的修改方式是這樣的:
之前,在等待最長時間的玩家匹配完成之前,系統(tǒng)會阻止其他玩家進入比賽。(譯者注:簡而言之就是先來后到。)在經(jīng)過一些謹慎的測試后,我們確信,對于正常水平范圍內(nèi)的玩家來說,不必這么做也能輕松地匹配到玩家。這部分玩家現(xiàn)在被解放了出來。他們現(xiàn)在可以很快地找到適合的比賽。
就和往常一樣,我們會繼續(xù)關注有關匹配系統(tǒng)的反饋,并作出調整。我們有計劃在未來做出一些更多的改進,但現(xiàn)在我們想先對這個最新的改動做一些解釋。我想玩家們都已經(jīng)切實地感受到它的影響了。
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