近日,PC版的《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)已經(jīng)突破了310萬(wàn),在目前PC版和Xbox One版同時(shí)運(yùn)營(yíng)下,《絕地求生》專(zhuān)職運(yùn)營(yíng)公司PUBG Corp.總裁Chang Han Kim在接受游戲網(wǎng)站Inven Global采訪時(shí)被問(wèn)及是否會(huì)登陸PS4的問(wèn)題,并表示出了積極的一面。
PUBG Corp.總裁Chang Han Kim
他表示游戲的主機(jī)版本雖然暫時(shí)被Xbox One所獨(dú)占,且最近一段時(shí)間的工作重心也都會(huì)放在Xbox One版本的完善上,但將來(lái)有機(jī)會(huì)的話(huà)還是希望將《絕地求生》推廣到所有平臺(tái)。
此外他也回答了為什么會(huì)選擇Steam和Xbox One首先推出游戲的原因,因?yàn)檫@兩個(gè)平臺(tái)都有各自的“預(yù)覽”機(jī)制,也就是Early Access與Game Preview,對(duì)處于這一階段的游戲質(zhì)量要求相對(duì)較低,可以讓他們針對(duì)作品進(jìn)行頻繁的改動(dòng),而PS平臺(tái)則對(duì)產(chǎn)品有更高的要求。除此之外,由于之前在這方面的經(jīng)驗(yàn)相對(duì)欠缺,PUBG的開(kāi)發(fā)人員自己也還在不斷學(xué)習(xí)和適應(yīng)主機(jī)平臺(tái)的開(kāi)發(fā)環(huán)境以及玩家習(xí)慣。
這篇外媒報(bào)道還十分難得地曝光了PUBG公司內(nèi)部的一些景觀
這是繼今年10月份之后PUBG Corp.再次透露出對(duì)全平臺(tái)的希望,只不過(guò)從Xbox One版也能看出來(lái)該公司的確在技術(shù)和經(jīng)驗(yàn)上有一些欠缺,不過(guò)該負(fù)責(zé)人也表示公司對(duì)于這款游戲制定了長(zhǎng)期的開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)規(guī)劃,相信將來(lái)會(huì)逐步解決目前面臨的一些問(wèn)題。
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