《神界:原罪2(Divinity: Original Sin 2)》一路走來(lái),能夠正式發(fā)售,還是讓不少玩家感到欣慰的,因?yàn)槭煜け咀鞯拇蠹叶贾?,這游戲?qū)嵲谑莾?nèi)容太多太復(fù)雜了。換句話說(shuō),即便本作來(lái)到了正式版的階段,也還是有一些體驗(yàn)上的小瑕疵。部分任務(wù)不明確或者會(huì)卡住,第四幕想要嘴炮實(shí)在太難,最夸張的是,雞爪技能實(shí)在是太強(qiáng)了。今天,《神界:原罪2》發(fā)布了最新的大型更新檔,來(lái)解決一下這些問(wèn)題。
完整更新日志已經(jīng)在幾天前發(fā)布,其中包含一系列的調(diào)整和修復(fù)。不過(guò)最大的改動(dòng)就是游戲的第四幕,很多玩家都認(rèn)為這是游戲中的一大敗筆。制作人Larian在游戲中加入了一系列的“優(yōu)化和提示”,來(lái)對(duì)這個(gè)區(qū)域和角色有著更詳盡的介紹。同時(shí)新補(bǔ)丁還調(diào)低了這個(gè)區(qū)域里說(shuō)服力的難度,玩家可以比較容易地利用自己的嘴炮技巧來(lái)應(yīng)付一系列遭遇了。
全局方面,Larian優(yōu)化了游戲的日志功能,加入了更多任務(wù)狀態(tài)更新,這樣的話一些任務(wù)就不再讓人丈二和尚摸不著頭腦。同時(shí),在最新的改動(dòng)中,玩家在給武器和道具鑲嵌符文的時(shí)候,能夠看到所有不同角色的符文。之前,你只能切換角色的背包來(lái)一個(gè)一個(gè)地查看,很麻煩。
但是玩家最關(guān)心的肯定還是這游戲里的雞崽子們到底怎么樣了,“雞爪”這個(gè)技能到底有沒(méi)有被削弱。其實(shí)答案是“削了,但不是調(diào)數(shù)值的那種”。
更新之后,在戰(zhàn)斗中,雞們只會(huì)跑開(kāi)五六米遠(yuǎn)的距離,就不會(huì)像之前那樣一跑五百米開(kāi)外了。如果你想把BOSS變成雞然后給它施加一個(gè)“肌腱碎裂”的技能,等著它們?cè)诏偪衽軇?dòng)的過(guò)程中承受巨大傷害的話,現(xiàn)在這招就不好使了。不過(guò),除此之外,“雞爪”還是一個(gè)很好用的控制技能。
另外,虛空雞“不再吸收能源點(diǎn)了”,所以現(xiàn)在不會(huì)變成吸血雞了。
總而言之,這個(gè)補(bǔ)丁還是不錯(cuò)的,希望未來(lái)能按照這個(gè)方向繼續(xù)改。還有一點(diǎn)需要吐槽:梯子設(shè)計(jì)得實(shí)在不怎么樣。每次主要角色爬梯子的時(shí)候,其它角色就在梯子前擠成一堆,玩家就只能一個(gè)一個(gè)地控制他們?nèi)ヅ?,而且還得小心主要角色不會(huì)腦殘得又爬下梯子來(lái),還因?yàn)檫@樣死過(guò)幾次。希望Larian下個(gè)補(bǔ)丁能修復(fù)梯子的問(wèn)題吧。
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