10. 行尸走肉
盡管Telltale Games的蝙蝠俠新作正因?yàn)樵鼉?yōu)化而被狂噴,不過(guò),許多人依然相信在經(jīng)過(guò)一些更新和BUG修復(fù)后,本作會(huì)繼承Telltale Games其他作品的優(yōu)秀品質(zhì)——比如《行尸走肉》。一款漫畫渲染風(fēng)格的點(diǎn)擊式互動(dòng)漫畫,再加入恰當(dāng)?shù)腝TE環(huán)節(jié),這就是《行尸走肉》(或者Telltale近幾年的任何作品)了。不過(guò),千萬(wàn)不要因此而看清本作,作為一款賺足了玩家淚水與好評(píng)的游戲,《行尸走肉》在劇情、角色塑造、節(jié)奏和交互方式上都做得非常有分寸,你很難在游戲過(guò)程中不陷入開(kāi)發(fā)者精心編織的情感陷阱中,這也使得本作成為了難得的喪尸題材劇情佳作。