在TGS 2016上,進行了將于2017年2月28日發(fā)售的《地平線:黎明時分(Horizon: Zero Dawn)》的采訪活動。本次在TGS為媒體介紹這款作品的是本作的首席編劇John Gonzalez,并由Francesco Petes進行演示。John Gonzalez曾作為首席創(chuàng)意總監(jiān)參與了《輻射:新維加斯》的開發(fā),對于不擅長劇情表達的Guerrilla Games來說無疑是一個強大的外援。
E3視頻(不包含TGS演示中的部分內(nèi)容):
【游俠網(wǎng)】《地平線:黎明時分》E3 2016游戲演示
《地平線:黎明時分》的故事背景距離位于如今一千年之后的未來,此時人類已經(jīng)不再是世界的主宰,取而代之的是滿世界都存在的機械生物。在本作中玩家將扮演Aloy,她是一個被放逐出部落的女孩,在這場冒險中她的目的在于解開自己身世的謎題。而除此之外,世界上還有更多更大的謎題需要她去尋找出答案。
▲對話輪
演示剛開始的地方大概是游戲剛開始三四個小時左右能夠到達的地點,剛開始的時候Aloy正準(zhǔn)備回到一個戒備森嚴(yán)的村莊中,可以看出這個世界固然美麗但也充滿了殺機。原本雖然人類就與機械生物之間互相戒備,但最近有一股神秘的力量逼瘋了一些正常的機械生物,讓部落的人再次提高了戒備。
Maria是這個部落的首領(lǐng),Aloy與她對話想知道逼瘋機械生物的原因。Aloy是一個聰明且執(zhí)著的人,一旦有了疑問就會盡全力去解開事情的真相。在演示中可以看到游戲有對話輪系統(tǒng),可以讓玩家以更多的角度了解這個故事、并表達自己的觀點。雖然Maria不愿意幫助她但她得知有一個村子遇到了惡魔的襲擊,她也將前往那兒尋找機械生物發(fā)瘋的原因。
在此之前在這座村莊的商店里購買了武器與裝備,首先買下了彈弓,這把武器可以根據(jù)敵人的弱點而做出不同的攻擊。并且武器有三個插槽,玩家可以利用從機械生物身上撿到的零件來改造武器;防具也和武器一樣,有兩個改造用的插槽并且也是一樣用零件來改造的。
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