《口袋妖怪:太陽/月亮》所要傳達的想法
在此要為大家公開擔任此作品的總監(jiān),GAME FREAK的大森滋先生對于《口袋妖怪:太陽/月亮》 所要傳達的想法之解說。
選取《太陽/月亮》2個標題的理由
我們所居住的地球上孕育著無數(shù)的生命。
地球以太陽為中心公轉(zhuǎn),而月球以地球為中心轉(zhuǎn)動著, 從地球望出去,雖然看似各自在相同的軌道上圍繞天空轉(zhuǎn)動,但是改變觀看的方法,就會發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)動的方式不一樣。
地球、太陽和月亮各自互相牽引、互相影響的同時孕育著生命。
人際關(guān)系也如是,每個人都會與無數(shù)人牽連著。在過程中,自己影響了某人然后被某人所影響,奇跡地取得平衡后,便成為出現(xiàn)在這里的自己。
在今次的作品中希望呈現(xiàn)出透過相互的影響而產(chǎn)生的“人與精靈的連系”以及 “生命的光輝”,因此選取了給予地球這個星球深遠的影響之太陽和月亮作為此作品的標題。
關(guān)于2個標題各自不同的世界
在太陽和月亮里設(shè)有12小時的時差。因此,版本的不同將會有很大的差別,還是第一次嘗試。
在阿羅拉,即使是相同的道路,由于白晝和黑夜時出現(xiàn)的精靈不同,通過12小時的時差便可進行截然不同的體驗。不只是精靈,劇情事件亦會有所不同,因此可享受在各自的世界中的樂趣。
對于夜晚以及傍晚的表達之堅持
為了呈現(xiàn)出阿羅拉地區(qū)的天然資源豐富以及美麗的街景,對于光的表達也很講究。不論是被包圍著一樣的柔柔的月光,又或是日落時變得緋紅的海的顏色,即使是相同的地方,通過改變時間將會顯示出阿羅拉完全不一樣的面貌。
即使是同一個場景,有一些大自然的面貌是只有在《太陽》或是只有《月亮》才可看見的,嘗試比較看看不同版本,也是相當有趣。
這是為了讓大家感受到自己好像是完全置身于阿羅拉地區(qū)一樣的存在感以及空間感而進行的創(chuàng)作。
《口袋妖怪:太陽/月亮》總監(jiān) 大森 滋
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:口袋妖怪:太陽/月亮專題
更多相關(guān)討論請前往:口袋妖怪:太陽/月亮論壇