大概一個(gè)月以前,幾乎每個(gè)人都被《口袋妖怪:GO》刷屏了,在許多地區(qū),你想在大街上走路不遇到幾個(gè)低頭抓精靈的人根本不可能。
不過(guò)這款游戲的蜜月期已經(jīng)快要過(guò)去了,最近根據(jù)Apptopia數(shù)據(jù)顯示,《口袋妖怪:GO》自從7月份以來(lái)已經(jīng)流失了1000萬(wàn)活躍用戶。
所以許多人都會(huì)好奇,究竟是什么原因,導(dǎo)致這款炙手可熱的app如此迅速地走向下坡路?
第一個(gè)原因來(lái)自Niatic工作室自身。雖然《口袋妖怪:GO》發(fā)布過(guò)許多補(bǔ)丁更新,但游戲依然還有許多bug和漏洞,經(jīng)常會(huì)有卡死的情況讓玩家錯(cuò)失到手的寶可夢(mèng),而且網(wǎng)絡(luò)擁堵的時(shí)候許多人都無(wú)法進(jìn)入游戲。很少有人能夠一直無(wú)障礙地玩下去。
第二個(gè)原因則是玩家群體的審美疲勞?,F(xiàn)在圍繞《口袋妖怪:GO》的二次開(kāi)發(fā)利用實(shí)在是揮之不去,各種社交媒體都躲不掉皮卡丘的存在感,這種過(guò)度的存在感反而讓人們產(chǎn)生了厭惡感,因此也導(dǎo)致許多玩家放棄了這款游戲,更讓許多新玩家望而卻步。
第三個(gè)原因可能與封號(hào)有關(guān)。作為一款搭配實(shí)時(shí)GPS位置的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲,《口袋妖怪:GO》幾乎沒(méi)有任何防止作弊的手段,發(fā)售不久以后就被安卓模擬器和越獄后的iOS用戶使用第三方地理信息工具被玩壞,也就是俗稱的“開(kāi)飛機(jī)”。開(kāi)飛機(jī)不僅讓普通玩家頭疼不已,嚴(yán)重影響平衡性,而且開(kāi)飛機(jī)玩家自己的游戲體驗(yàn)也很無(wú)聊,沒(méi)有了散步和運(yùn)動(dòng)環(huán)節(jié),《口袋妖怪:GO》的樂(lè)趣就減少了一大半。所以開(kāi)飛機(jī)玩家的厭倦和前階段的封號(hào)懲罰,可能也導(dǎo)致了現(xiàn)在玩家數(shù)量銳減的結(jié)果。當(dāng)然,單從這個(gè)層面來(lái)講,短期的陣痛是為了長(zhǎng)遠(yuǎn)的健康成長(zhǎng)。
雖然目前《口袋妖怪:GO》的增長(zhǎng)勢(shì)頭已經(jīng)不再,但Niantic依然還在堅(jiān)持,希望未來(lái)的各種新功能會(huì)讓老玩家回歸,也希望這些新功能都來(lái)得及拯救這款游戲。