《星球大戰(zhàn):塔圖因?qū)徟小吩馔婕彝虏?!玩不到一分?/h1>
2016-07-21
來源:互聯(lián)網(wǎng)
編輯:無敵大蔥
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評(píng)論

幾天前《星球大戰(zhàn):塔圖因?qū)徟校⊿tar Wars: Trials on Tatooine)》上架steam,這款玩家相當(dāng)期待的VR游戲上線后卻被玩家吐槽,雖然是免費(fèi)的,但是短短十分鐘的體驗(yàn)還是讓玩家失望。

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  《星球大戰(zhàn):塔圖因?qū)徟?/span>》上線幾個(gè)小時(shí)候,頁面就充斥了這樣的評(píng)語。很快,星戰(zhàn)迷和不少HTC Vive的粉絲就發(fā)現(xiàn)了這個(gè)問題,變身自來水狂為這款游戲刷好評(píng)。截至目前,該游戲在Steam平臺(tái)上的評(píng)級(jí)已經(jīng)變成“特別好評(píng)”,同時(shí)評(píng)語也達(dá)到了400篇以上,新的評(píng)語是清一色的好評(píng)。

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  看完“真愛粉”和“粉轉(zhuǎn)黑”的戰(zhàn)爭(zhēng)后,小編也想說幾句,星球大戰(zhàn):塔圖因?qū)徟?/span>》小編沒記錯(cuò)的話游戲大小超過了兩個(gè)G,但是整個(gè)游戲體驗(yàn)大概只有10分鐘,其中真正需要手柄操作的只有幾十秒,但是這10分鐘的游戲感受讓小編看到了未來VR大作的雛形,但就這10分鐘的游戲內(nèi)容游戲就已經(jīng)有2G多的大小,如果是完整的一款3A大作話游戲大小難以估計(jì),這也是目前VR游戲遇到的瓶頸,萬事開頭難,每個(gè)開發(fā)商都是處于探索階段,還是盡可能的多一點(diǎn)寬容吧。

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