盡管《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)(Call Of Duty: Infinite Warfare)》自正式公開以來(lái)就被不少玩家“唾棄”,但是Infinity Ward方面依舊堅(jiān)挺地聲稱這種情況并不會(huì)影響到游戲的開發(fā)。近日,他們又放出了一系列《使命召喚13》的新特性,其中包括纏斗(Dogfights)、零重力(Zero Gravity)以及哈林頓的惡棍角色等多個(gè)方面的信息。
《使命召喚13》的太空背景設(shè)定使其戰(zhàn)斗系統(tǒng)與游戲展開方式較之前作都將發(fā)生徹底改變。不同于其它的《使命召喚》游戲,在《使命召喚13》中,玩家將能夠體驗(yàn)到“上天”纏斗的樂趣。
《使命召喚13》的藝術(shù)總監(jiān)Brian Horton近日在接受外媒采訪時(shí),就未來(lái)的太空背景賦予這款FPS游戲的特殊特性進(jìn)行了討論,他聲稱:“在單人模式中,駕駛豺狼(jackal)戰(zhàn)斗機(jī)進(jìn)行空戰(zhàn)以及零重力元素將是非常重要的部分,并且這一切都將圍繞懲罰者(Retribution)展開。”
《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》中的星際戰(zhàn)船
據(jù)Brian Horton所言,當(dāng)玩家扮演雷耶斯(Lt. Reyes)進(jìn)入屬于自己的戰(zhàn)艦之后,就可以開啟一系列的星際突襲了。玩家首先需要在太陽(yáng)系中選取幾個(gè)點(diǎn),然后定位該點(diǎn),將飛船埋伏在此處。當(dāng)目標(biāo)臨近時(shí),玩家就可以駕駛飛船與之進(jìn)行太空中的零重力纏斗了。在此過(guò)程中,玩家需要抓住機(jī)會(huì)潛入敵方飛船內(nèi)部將之一舉拿下。在整個(gè)游戲流程中,玩家將有多次體驗(yàn)纏斗戰(zhàn)的機(jī)會(huì)。
《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》新海報(bào)
總之,Infinity Ward在孜孜不倦地進(jìn)行著一系列新嘗試的精神還是非常值得鼓勵(lì)的。Infinity Ward似乎花了不少心思把新設(shè)定的作用發(fā)揮到極致。據(jù)悉,《使命召喚13》預(yù)計(jì)將于11月4日正式登陸Xbox One,PS4和PC平臺(tái),對(duì)該作感興趣的玩家敬請(qǐng)期待游俠網(wǎng)后續(xù)報(bào)道。
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