《旗幟的傳說》
如果你希望對(duì)游戲有著更高的掌控度,你應(yīng)該試試《旗幟的傳說》。這款維京主題的策略游戲來自前BioWare開發(fā)團(tuán)隊(duì),它講述了一個(gè)非常成人化的故事,玩家需要親自做出抉擇決定事件的走向。在《旗幟的傳說》中很難預(yù)測(cè)又會(huì)有什么變數(shù),非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的抉擇和你在戰(zhàn)斗中的行動(dòng)指令一樣繁多。而在續(xù)作中,我們甚至能看到這些抉擇對(duì)后面劇情的影響。