意外收獲爆款手游 任天堂只何時(shí)能將目光轉(zhuǎn)向VR?

2016-07-11
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評(píng)論

作為三大游戲主機(jī)廠(chǎng)商之一,在E3展會(huì)上,僅有新版游戲亮相,傳聞中的NX主機(jī)仍保持神秘。之前的種種跡象表明,任天堂可能對(duì)VR這個(gè)新技術(shù)并不感冒。

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 Virtual Boy 

  在 1995 年,任天堂就推出過(guò)一款叫做 Virtual Boy 的眼罩設(shè)備,是一個(gè)帶有顯示器的 3D 眼罩,以提供玩家游戲沉浸感。但這款 VR 游戲機(jī)卻成了任天堂歷史上最失敗的一款產(chǎn)品,上市半年就宣布停產(chǎn),總共才賣(mài)出了 77 萬(wàn)臺(tái),給勇于探索新科技的任天堂留下了陰影。

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  不過(guò),在為用戶(hù)提供新鮮的沉浸感游戲這個(gè)方面,任天堂也有過(guò)非常成功的案例。2011 年任天堂推出的 3DS 掌機(jī)支持裸眼 3D 功能,玩家無(wú)需佩戴 3D 眼鏡就可以是觀(guān)看 3D 效果,而且 3D 感比影院的效果更好。

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  盡管當(dāng)時(shí) 3DS 的競(jìng)爭(zhēng)者索尼 PS Vita 以畫(huà)質(zhì)取勝,但 PS Vita 卻沒(méi)有逃過(guò)被手機(jī)取代的大趨勢(shì),索尼也逐漸放棄了對(duì) PS Vita 的支持。但 3DS 還是憑借著較強(qiáng)的游戲性以及獨(dú)特的體驗(yàn)活了下來(lái),至今仍有新作且保持了一批忠實(shí)掌機(jī)擁躉。

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