《使命召喚》系列最新作《:使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)(Call of Duty: Infinite Warfare)》設(shè)定在遙遠(yuǎn)的未來(lái),因此該作的單人戰(zhàn)役將會(huì)帶來(lái)系列前作所沒有的新玩法和新體驗(yàn)。比如玩家可駕駛太空飛船戰(zhàn)斗,玩家可在太空失重狀態(tài)下殺敵。聽起來(lái)還是蠻有趣的,不過(guò)本作的單人戰(zhàn)役長(zhǎng)度有多長(zhǎng)呢?
最近《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》的藝術(shù)總監(jiān)Brian Horton回復(fù)了這個(gè)問(wèn)題。他沒有直接說(shuō)出有多少個(gè)小時(shí),他表示本作的單人長(zhǎng)度和以往經(jīng)典COD游戲差不多,但《使命召喚13》單人有支線任務(wù)。
他說(shuō):“《使命召喚13》的單人戰(zhàn)役時(shí)長(zhǎng)相當(dāng)于經(jīng)典COD游戲。不過(guò)最大的不同是除了主線外,你還可以做一些支線任務(wù)。”
毫無(wú)疑問(wèn),支線任務(wù)將會(huì)延長(zhǎng)單人戰(zhàn)役長(zhǎng)度,否則的話,光做主線應(yīng)該和之前的COD游戲一樣流程比較短。支線任務(wù)玩家也可以忽略不做。
《使命召喚13》將于11月4日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
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