在最近的Halo Waypoint的博客帖子上,《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2(Halo Wars 2)》的游戲制作人Jeremy Cook和Kevin Grace談?wù)摿诉@款即將登陸Xbox One和Windows 10的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。Jeremy Cook負(fù)責(zé)游戲的藝術(shù)設(shè)定,而Kevin Grace則負(fù)責(zé)游戲的劇情。
Cook談到在游戲的藝術(shù)設(shè)定方面,他們想要在保留那些《光環(huán)》玩家所熟悉的元素的同時(shí),帶給玩家一種耳目一新的感覺(jué),實(shí)現(xiàn)一種“新與舊”之間的平衡。
要如何實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)呢?Cook表示,他將會(huì)保留那些《光環(huán)》作戰(zhàn)單位的熟悉的可辨識(shí)的標(biāo)志,當(dāng)你將畫(huà)面拉遠(yuǎn),縮小這些作戰(zhàn)單位時(shí),你卻會(huì)感到無(wú)法分辨它們。
《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》同樣需要再現(xiàn)《光環(huán)》系列史詩(shī)宏偉的背景設(shè)定,為了實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),他們建輝使用第一人稱(chēng)視角來(lái)帶領(lǐng)玩家領(lǐng)略先行者技術(shù)打造的無(wú)盡峽谷的風(fēng)采。
游戲中的鬼面獸(Brute)勢(shì)力被稱(chēng)為放逐者(The Banished),他們的設(shè)定和星盟的歷史保持一致,原封未動(dòng)。如果要改,最多也只是增加更多的尖刺和爆裂激光武器。與另一個(gè)裝備更加精良的勢(shì)力USNC相比,雙方單位特征明顯,很容易區(qū)分。在USNC勢(shì)力方面,大家會(huì)看到醍醐飛船會(huì)投下疣豬戰(zhàn)車(chē)和其他載具。
而在劇情方面,Grace介紹《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》將會(huì)讓Cutter船長(zhǎng)駕駛者火靈號(hào)(Spirit of Fire)重返方舟遺跡,上一次我們見(jiàn)到方舟遺跡還是在《光環(huán)3》的時(shí)候。此外Grace并沒(méi)有透露出更多的細(xì)節(jié)了。我們唯一知道的就是放逐者首領(lǐng)的名字叫Atriox,他是一個(gè)鬼面獸亞種(Jiralhanae ),“是一位戰(zhàn)術(shù)天才和充滿(mǎn)野蠻力量的人,他從很多方面來(lái)講都是混沌的化身,這種混沌目前正死死纏繞著整個(gè)光環(huán)宇宙……”
【游俠網(wǎng)】《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》E3 2016預(yù)告
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